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Apex英雄《ApexLegends》流畅画面设置教程

APEX默认的画面设置都比较高,虽然说这款游戏的优化肯定是要比蓝洞好很多的,但是一些过高的画面设置还是会给游戏的流畅程度造成一些影响。



下面K哥针对画面设置中的每一个选项给大家分析下如何设置来获取最优的性能和画质。

(测试图片和一些结论引用reddit用户:u/sadlyuseless,以下测试是在i7-8700k超频至5.0 GHz,GTX1080和16GB DDR4 3000MHz RAM的PC上进行的。在测试特定设置时,所有其他设置都将设置为其最大值。测试环境仅限于训练场,实战会有更多未知因素。)

首先来感受一下全部最高的画面设置和最低的画面设置的区别

纹理串流预算

功能描述:纹理流预算控制用于保存纹理流的内存数量。不同设置有不同的推荐GPU VRAM数量。“高”以上的设置建议使用16GB运行内存。

影响指数:FPS影响-1.77%,画质影响-高。

推荐选项:“低2-3G” - 在1080p下它看起来几乎与“Insane 8G”相同,但由于名称包括“流”,我认为“低2-3G”只能在小半径内加载最高质量的纹理,不断移动时在新纹理中流式传输。这可能会对游戏过程中的性能产生负面影响,因此个人建议将此设置为与您的卡相同数量的VRAM。

纹理过滤

功能描述:纹理过滤控制表面细节的清晰度。将此项调低可减少GPU的负荷。

影响指数:FPS影响-4.27%,画质影响-低。

推荐选项:“双线性” - 纹理过滤效果不佳可以让远距离观察敌人更容易。

环境光遮蔽质量(重要)

功能描述:环境光遮蔽质量控制用于SSAO的渲染目标分辨率。将质量调低可以减少GPU负荷。

影响指数:FPS影响-11.81%,画质影响-低。

推荐选项:“已禁用” - Apex的AO实现几乎没有引起注意,禁用可以极大提高帧数。

阳光阴影范围

功能描述:阳光阴影模式决定太阳光投射下的阴影范围。将该项调低可以减少CPU和GPU的负荷。

影响指数:FPS影响-0.89%,画质影响-高。

推荐选项:“高” - 较少的阴影提供更好的可见性,但这种设置牺牲了游戏的大部分图形保真度,几乎没有获得任何性能。当然你也可以使用“低”以获得一些竞争优势。

阳光阴影细节

功能描述:阴影细节控制阴影的精细程度。将该项调低可以减少CPU和GPU的负荷。

影响指数:FPS影响-5.88%。画质影响-中。

推荐选项:“低” - 更少(和更低分辨率)阴影,更好的可见性,更好的性能。

点光源阴影细节

功能描述:点光源阴影细节决定环境光线所造成的阴影的细致程度。将该项调低可以减少CPU和GPU的负荷。


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