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一、技能简介

1.感染(喷毒液)

安哥狄洛斯向目标方向呈60º扇形区域喷放毒液,使被命中的敌人的魔法防御和物理防御降低10/17/24/31点,持续5s。

冷却:12/10/8/6s,消耗:60点,范围:8m。

这个技能有较大的前摇,弹道速度也是挺快的。楼楼曾经向小金鱼提议过加伤害效果,然而他貌似没有理会(=_=)但是即使没有伤害,它也拥有十分优良的属性。破双防而且还是群体,持续时间也长,冷却短(后期无限破防)缺点就是距离略近而且没伤害(让很多人觉得这个技能太没用)

2.要害穿刺(快如闪电,狠如蛇蝎)

安哥狄洛斯向目标位置冲刺,对初始位置和目标位置及路径上的敌人造成85/135/185/235+0.53AD点物理伤害,并且使他们的移动速度降低20%,持续4s(对被感染的目标额外造成75点伤害)

冷却:15s(可储存2次)消耗:60/70/80/90,范围10m。

冲刺型位移技能,不能无视地形。有控制有伤害,就是冷却长了点,不够可以储存两次,距离也比较长。还有一点就是冲刺速度很快但冲刺过程中不免疫伤害。可以拖放,如果点放到一个目标身上就可以锁定冲刺(就像锁定位移一样)

你们说,楼楼更快点还是慢点?

3.嗜血狂热(感觉帅爆了!)

代索罗斯陷入了无法自拔的狂热状态。

效果(只有被动):

安哥狄洛斯每次连续攻击一个目标会使它的攻击速度永久提升8%/12%/16%/20%,转换目标会使这个效果降低50%,并且安哥狄洛斯每攻击一次,下一次攻击会额外造成40/55/70/85+0.2AD点物理伤害(触发后重新计算)

安哥的招牌技能,虽然只有被动。被削弱过,原本是60/80/100/120+0.3的物理伤害,结果还没更新就先削了。十分强的一个被动,这个技能使得安哥有了十分流畅的平A,也大幅增强了输出。缺点也很明显,切换目标后获得的加速降低。额外伤害的加成奇低,比起现在强势英雄差远了。但即使如此,它也是神技,是安哥的核心技能。

4.深渊牢笼(究竟和蚁之领域哪个才是真正的绝对领域呢?)

安哥狄洛斯身上携带了一套残忍的酷刑设备。

安哥狄洛斯对目标区域内的敌人造成每秒40/60/80+0.25AD点物理伤害,并且使他们的移动速度降低50%,若目标已经被感染,则会被沉默禁锢,效果持续3s。

冷却:60/50/40s,消耗:100/120/140,范围:7m。

前摇很大,但可以锁定敌人。貌似无法清除大招效果,因为不会显示它是负面效果。冷却很短,蓝耗也低,而且是一个团控,持续3s的沉默禁锢也就意味着短手被控住之后对于长手来说就是眩晕。伤害不高但也不重要,团战时有很高的价值,不过必须要在之前先用1技能命中之后才可以沉默禁锢。正因为如此,现在安哥大招控不住骑士(以前直接大招沉默禁锢,骑士开大也没用)因为1技能是负面效果。

二、技能加点

因为现在2技能不在随等级增加范围而且不减冷却,所以不主点。1技能收益低,所以推荐主3技能,增加输出。如果打辅助就副点1技能,不打辅助就副2技能。4技能升级减10s冷却,可以有4点4。1级如果没有人抓推荐点3。考虑4需要先1技能命中,但技能收益低,6级前点一次即可。


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