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天天来战公会战玩法和奖励介绍
公会战什么时候进行?
每周五、周六举行,每届公会战要打四场,因此需要2周才能完成一届公会战。
为了让大家尽快感受到公会战的魅力,同时对公会战系统进行一次大规模测试,我们决定首周的公会战在一周内完成四场,分别于28、29号中午 13-14点和晚上20-21点。
如何获得参战资格?
公会战以每周五0:00时的公会排名作为依据,排名前16名的公会自动获得参战资格。
报名后有哪些限制?
周五、周六全天,暂停公会成员的变动功能。(包括退出、加入、解散、转移会长)
如果服务器内公会少于16个,暂停公会战一周。
公会之间如何对阵?
采用单场晋级的方式,决出1-16名的名次,规则如下:
第1场:16支队伍随机匹配对战,胜者组成8强,负者组成9-16名
第2场:从8强中决出4强和5-8名,
第3场:4强中获胜的队伍将争夺冠军和亚军,失败的两支争夺季军和第四名
第4场:决出冠军、亚军、季军
失败的队伍会以同样的对阵规则,通过四场比赛决出5-16名,如图所示
如何战斗?
1、公会共3座防御建筑,分别是防御塔、基地炮、大本营,全部推倒后公会战结束;
2、先攻打防御塔,防御塔血量为0后,才能攻打基地炮,最后是大本营;
3、每个玩家拥有20分钟的进攻时间,当剩余时间大于2分钟时,可随时进出战斗;
4、每次离开战斗,减少2分钟进攻时间;少于2分钟进攻时间时,不能再次进入战斗;
5、进入战斗后,会随机刷出对方公会成员进行骚扰。
如何判定胜负?
1、对战双方,先将对方基地大本营推倒的,是获胜方;
2、时间结束后,双方都未能推倒大本营,则由系统按照剩余血量和公会战力来判定胜负。
3、如果第一周打完后,一方公会解散,则第二周对战时另一方直接获胜。
公会战奖励如何设定?
参与奖
每场对战结束后,所有对塔伤害超过0的玩家,将获得公会战礼包,胜方每人获得2个公会战礼包,败方每人获得1个公会战礼包。礼包可开出大量公会贡献、金币以及各种材料。
排名奖
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