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如今,《拳皇98终极之战OL》中的格斗家数量已经接近60个,阵容搭配的多样型也大大增加。在此之前,有一个格斗家始终能在大V、中V和小V手中都能有一个稳定的位置,这个格斗家就是雷之夏尔美。雷夏凭着第四技能降低敌人男性格斗家的攻击,成为竞技场神卡。但现在觉醒莉安娜和开启八门的不知火舞也拥有了雷夏的技能效果,那么这三个格斗家应该如何取舍呢?

第四技能效果对比

雷夏:MAX.欲罢不能,战斗中,降低敌方男性角色攻击力(不能与觉醒莉安娜的血之暴走、不知火舞的欲罢不能叠加),降低敌方男性格斗家8%攻击力(1级效果)。

火舞:MAX.欲罢不能,战斗中,降低敌方男性角色攻击力(不能与觉醒莉安娜的血之暴走、雷之夏尔美的欲罢不能叠加),降低敌方男性格斗家8%攻击力(1级效果)。

疯娜:血之暴走,战斗中,降低敌方男性角色攻击力(不能与不知火舞的欲罢不能、雷之夏尔美的欲罢不能叠加),降低敌方男性格斗家12%攻击力(1级效果)。

分析:雷夏在的欲罢不能效果在达到78级降低敌人男性15.7%攻击力,开门之后与开门之前降低攻击力的数值没有变化。火舞的欲罢不能只是固定降低几百攻击力,在开启八门之后变成MAX.欲罢不能,变成百分比降低攻击。三个技能每升一级,都是增加0.1%的效果,雷夏与火舞的完全一样,而疯娜则比雷夏和火舞多出4%的数值,所以疯娜的减攻击效果最好。

格斗家能力分析对比

疯娜作为一个14资质的格斗家,比起13资质的格斗家自然是有着过人之处,第四技能的降攻效果要比雷夏和火舞多了4%。疯娜的战魂是蛇魂,在四魂阵中与吉斯并列是最好的蛇魂格斗家,而且疯娜的必杀技也是对四魂阵有着加强的效果,在能力上来对比的话,,火舞和雷夏与疯娜没有可比性。不过正是因为疯娜是最近刚出的一个BOSS,疯娜的碎片基本上没有来源,培养起来也十分吃力,只适合在大V去培养。

火舞原来一直是仓库看守员,在八门开启之后,第四技能变成与雷夏一样的效果,火舞又重新回到人们的视线当中。火舞比起雷夏的主要是优势是战魂为虎魂,并且八门开启六门和传记加强后,火舞的能力会发生质变。在当前版本的竞技场中,格斗家血量越来越多和各种免伤的Buff,导致战斗的持续回合越来越多了,熊魂的续航能力不足的劣势也凸现出来。火舞的虎魂完全可以取代雷夏,不过火舞必须在玩家等级达到84级的时候才可以开启第二门,在等级不足84级的新玩家手中,火舞并不能上阵。

雷夏与火舞和疯娜相比,最大的优点是碎片来源稳定,火舞虽然是首充赠送的格斗家,碎片在VIP礼包中也有很多,但是后期火舞碎片的来源大多数是关卡掉落,反而不如雷夏的来源稳定。雷夏的必杀技暗黑雷光拳是单体技能,比起火舞的全屏和疯娜的溅射,避免了无谓的送怒。雷夏的资质要比普通的13资质要高,各项属性的成长比火舞要高,雷夏对阵容的要求也不高,火舞只有在女队或者拥有草爹Buff的阵容中才能发挥出最大的作用,不然就是“送怒狂魔”。

总结:火舞的八门开启和疯娜出现,改变了雷夏一家独大的局面,疯娜是雷夏的合格的替代者,不过疯娜的普及程度并不高。火舞虽然在八门开启后变得很强,但是雷夏并不比火舞要差,火舞对阵容的局限性很高,在已经培养好雷夏的时候,完全没有必要再去为了练火舞而重生雷夏,这样会得不偿失的,毕竟雷夏的八门目前只开放了前四门。


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