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拳皇98终极之战OL》现在已经是四魂队伍的天下了,这让先手队伍们十分惆怅不知何去何从。别着急,小编今天就给大家带来一支非四魂却又能克制四魂的队伍,那就是先手火焰控怒流。

队伍配置:炎之克里斯+草薙柴舟+大蛇+草薙京NESTS+草薙京+暴走八神庵

队伍攻击能力★★★★★

队伍除了大蛇外所有人的必杀都能享受到草薙京NESTS的火焰意志的加成,在增加20%必杀伤害的情况下相当于虚弱了四魂的防御强度,四魂在第一回合增加40%的免伤率,而暴走八神只有在开启休门之后放过必杀才能再增加额外20%免伤率,所以在咱们先手的情况下四魂之后40%免伤率,而草薙京NESTS的火炎意志提供20%的必杀伤害相当于减少了四魂一半的效果。

外加炎克所提供的12%暴击率与神器提供的暴击率可以保证6个必杀中必有一个必杀暴击,而且炎克本社暴击率就很高,队伍中除了大蛇共有5个列杀,其中有三个列杀集中打一列的话这一列的后排必死,前排如果是肉的话也残废了。这样对方能直接减员1/3.

控制能力★★★★☆

在控制上并不是只有大蛇一个控制,大蛇开启休门后可以增加己方全体格斗家的控制率,也就是说攻击型格斗家和防御型格斗家都能享受到加成,而大蛇初始加成10%,每级加成0.1%那么在90级大蛇控制率加成达到20%。下面我们看看我们队伍中的格斗家在大蛇休门控制率的加成下能达到什么程度吧!

炎之克里斯:必杀有60%概率灵魂灼烧,沉默就不说,沉默并没有灵魂灼烧好,而且还要武器觉醒;小技能30%概率造成灵魂灼烧,开八门后有36%概率造成灵魂灼烧。但是在大蛇的加成下必杀控制率提升为80%。小技能控制率再50%这样我们可以保证炎克的必杀基本上能控制住两个人,两个小技能会有一个小技能有减怒效果。

草薙柴舟:在开启伤门后有40%概率降低对方200点怒气值,而武器觉醒后还有16%的眩晕率。那么加上大蛇的控制率后小技能就可以达到60%概率降低对方200点怒气,必杀技可以达到36%的眩晕率了。

而除此之外草薙京NESTS必杀会造成100%灵魂灼烧;大蛇必杀降怒率提高到50%概率;草薙京必杀降低一列300点怒气值;暴走八神小技能100%降低怒气。在这样的控制下对方又有几个必杀能出手呢?

生存力★★☆☆☆

此阵型里没有肉没雷之夏尔美这样的降低敌方攻击的格斗家,虽然控制十足但是也有漏掉的时候,如果漏掉的是觉醒高尼茨,在高尼茨必杀过后前排没怒了不说对方其他队友的控制会被全部解除掉。这样的情况下面对对方的反扑会造成大量的减员,导致比赛的失败。

但是我们队伍6个人全是控其中两大硬控——草薙京NESTS与炎之克里斯均为列杀,一局中控制高尼茨的概率在2/3左右,外加大蛇、柴舟、暴走八神的控制概率高尼茨想不被控制都难。

而在真正的战斗中这套阵型的先手生存能力是很高的。因为这套阵容在战斗中存在着一个控制循环。

战斗中我方先手,炎克可以控制一列;草薙京NESTS可以控制一列;大蛇、柴舟、暴走八神补充控制。这样对方6个人中至少有5个放不出必杀来。而草薙京在开八门后第一回合将会直接恢复200点怒气值,如果草薙京不被攻击的话并不能让草薙京在第二回合开大。那么草薙京开大应该是在第三回合。而前两回合正是对方被灵魂灼烧的两回合所以草薙京并不需要放必杀,而第三回合的必杀又能让对方少放两个必杀出来,甚至让对方减员。

并且草薙京必杀能降低对方100%怒气恢复一回合,也就是说草薙京的必杀打到对方身上和灵魂灼烧也超不多了一回合降低怒气还涨不上来,第二回合才能涨怒气也相当于放不了必杀了。而第四回合又是白草与暴走八神庵放必杀的时候了,而且草薙京开启伤门后小技能可以额外恢复100点怒气值,这让草薙京也具有了一定的蛇魂效果,怒气恢复变得超快。


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