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众所周知,CF中的玩家大致分为两类。其一是步枪手,其二则是狙击手,当然那些习惯用机枪或者霰弹枪突突突的玩家除外。狙击手和步枪手之间用两极分化来形容是再适合不过了的,毕竟这两类玩家在实质上是有很大差别的,我们且不说这两类的孰优孰劣,单从职业比赛中的位置分配就不难发现他们的重要。那么今天就让我来浅谈下狙击手与步枪手之间的不同点。

这些不同点的造成原因归根结底还是两类武器性质上的不同。



狙击枪全称为狙击步枪。狙击步枪,指在普通步枪中挑选或专门设计制造,射击精度高、距离远、可靠性好的专用步枪。军事上主要用于射击对方的重要目标(如指挥人员、车辆驾驶员、机枪手等)。狙击步枪的结构与普通步枪基本一致,区别在狙击步枪多装有精确瞄准用的瞄准镜;枪管经过特别加工,精度非常高;射击时多以半自动方式或手动单发射击。



而在CF中的步枪则是泛指生活中的突击步枪。突击步枪 (Assault Rifle) 是根据现代战争的要求,将步枪和冲锋枪所固有的最佳战术技术性能成功地结合起来。现多指各种类型的能全自动/半自动/点射方式射击,发射中间型威力枪弹或小口径步枪弹,有效射程300-400米左右的自动步枪。其特点是射速较高、射击稳定、后座力适中、枪身短小轻便。是具有冲锋枪的猛烈火力和接近普通步枪射击威力的自动步枪。

正是因为以上的差距,才会导致游戏中的玩家分为两类,谁让突击步枪的特性和狙击步枪的特性完全不同呢?但是现实归现实,游戏归游戏,在游戏中两类玩家有哪些不同点以及差距呢?

一:团队和地图的掌控





由于狙击手在游戏中的站位都比较偏后,那他们就有了足够的时间审视地图以及团队的动向,所以对于一名狙击手来说在担任狙击任务的同时更需要通过大脑的运算来判断出敌人的站位以及卡点。然而对于步枪手来说,冲锋破点往往是他们的第一任务。如果他们有心思去仔细的审视地图,就极有可能拖慢团队间的进攻节奏,这样失败也就成了迟早的事情,所以作为突破型的步枪手是无法做到掌握全局这一点的。

这也就是为什么在职业比赛中,绝大部分的团队“大脑”都是狙击手的缘故。


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