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CF从公测开始风风雨雨伴随了我们八年时光,武器、人物、道具一波换一波不变的只有这份热情。
一、女王降临版本
猎狐者MM出现了
第一个永久女性角色出现从此开始引领穿越火线女性角色大潮流,早些年由于女性角色都是需要CF充值所占比例不像现在这么大基本十人九女。
造成女性角色如此受欢迎的理由也很简单,早先是因为身形稍小不利于瞄准及所谓的各种神秘加成(除了官方给出的数据其他都不可信,几十块的东西想这想那)如今由于官方亲女儿几乎所有特技都为女性角色所有导致男性角色所有量大幅减少。
一个猎狐者,一把巴雷特,多少次看到这样的残局,每每看到他们,总觉得灭队的希望是那么大,这个人一定是大手!
二、决战圣诞版本
初始的个人竞技模式。
在这个模式中,所有人都将成为你的敌人,你要不停的去杀他们,死亡后便可以随机地点复活,比团队竞技模式更加紧张,更具刺激感!(同版本更新了特殊战)
经常玩且会玩爆破的玩家都会去练枪热手,绝大多数人都会选择个人竞技模式、团队模式的运输船等。个竟模式节奏十分快速,常规局每分每秒都会有玩家死亡复活。个人竞技也是衡量一个玩家总体水平很重要的一环。
三、生化来袭版本
小龙虾统治时期。
穿越火线最受欢迎的两大模式相信毫无悬念是爆破、生化。生化模式从开始的散兵作战到人类抱团守点,跑酷全图骚扰及现在的火力压制,玩法也是一直在革新这也是生化长盛不衰的一点。
生化模式经过多次改版衍生了同类的救世主、终结者...可选择性较多。现在武器类型、功能也不再是当初的M60级别,人类获胜的几率也不会太惨淡。有很多cfer吐槽过生化部分武器过于变态,其实我觉不然,如果没有足够的火力支持,早年的玩家应该都知道人类胜率是多么低。
四、全民挑战版本
机器人NPC出现。
挑战模式火爆了一段时期,第一次版本更新了神秘营地-生存战、绝命之谷-突袭战。由三-四个人组队进行闯关无论失败还是成功均按分数获得规定奖励,这样即使失败了也不会白打一通是很不错的方式。
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