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《魔法门之英雄无敌:战争纪元》中有许多自带奇特技能的兵团,初看不起眼的技能,在有心人手中也可以成长成游戏世界中不容忽视的一个流派,极限闪避流就是这样的一个奇特流派。



闪避的效果不同于兵团免伤,闪避是彻底免疫敌方兵团的伤害,而免伤只是降低敌方兵团的伤害,两者效果高下立现。极限闪避流主要有两大分支,一支主进攻,是以独角兽为核心的突击大军;另一支主防御,以长角恶魔为核心肉盾。在进攻型的突击大军中,独角兽是当仁不让的核心领袖,先锋领袖这个技能使得上场突击兵团越多,独角兽的闪避就越高。闪烁身影这个技能进一步强化了独角兽的闪避收益,有些玩家可能认为独角兽都已经闪避免疫了敌方兵团的伤害,这时再开护盾是不是有些多此一举,其实不然。闪烁身影是一个保命神技,闪避躲掉了兵团伤害,护盾则是用来抗英雄魔法伤害的,这是一道双保险。



只考虑自己,不考虑队友又怎么称得上是团队的领袖呢?强光和失明术就是独角兽自带的团战群体增益技能。众所周知的是,突击兵团在使用中往往是摆成一字长蛇阵破防的,而且自身属于高攻低防的兵种,在与敌方前排兵团的纠缠中,对攻时间越久对突击兵团越不利。失明术大幅降低当前攻击兵团所在横排的命中率,这就是直接降低了敌人的伤害,间接的提高了突击大军的生存率。强光更是破防利器,可以提高受失明术影响的目标受到的兵团伤害,在如潮水般涌来的突击大军面前,这将是极为致命的一击。





走防御路线的闪避流有两个兵团,小恶魔技能中带闪避,但是由于缺乏技能间的联动,闪避收益远不如长角恶魔,所以最终闪避防御流的核心还是在长角恶魔。长角恶魔的四个技能中有三个都带闪避,大招炙热打击在提供伤害的同时提供高额的闪避值,在前期配合温暖技能的闪避回血效果,能极大的提升长角恶魔的生存率。这也是为什么长角恶魔作为一个防御兵团,技能中不存在免伤效果,但是在前期依然能够跻身一线防御兵团的主要原因之一。当兵团升阶到橙色解锁了烈焰军团技能之后,上场的地狱兵团越多,长角恶魔的闪避值越高,当地狱军团全员上场时,其闪避回血的技能联动几乎被发挥到了极致。


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