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兵团:

1.铁人的金属共鸣技能和铁皮身躯技能的图标互换,这让图标看上去更加合理。

2.铁人的铁皮身躯技能,骷髅的钙化技能,石像鬼的石像形态技能描述标点修正。

3.目前游戏中所有特殊状态都带有「」符号来强调该状态可能成为某些技能检索的标签,同时这些带有「」的状态会在技能描述下方出现针对性说明。这个版本我们检索了所有兵团的特殊状态,并为一些遗漏的状态补充了说明,在技能的弹出框上增加了对应的规则描述。

木精灵,大树,银翼飞马,独角兽:增加新的关于「护盾」的说明。

骨龙,魔法仙灵,精神元素:增加新的关于「沉默」的标签说明。

独眼巨人,大妖精,石元素,精神元素:补充了兵团遗漏的「眩晕」标签说明。

地狱三头犬,铁人,泰坦:补充了兵团遗漏的「流血」标签说明。

僵尸:增加减速的标签说明。

雷元素:增加静电的标签说明。

冰元素:增加冰封的标签说明。

4.精神元素增加新的英雄莫奈尔的关联说明。

5.希娃不上场时雷鸟的名字能够正常显示为雷鸟,而不是风暴领主。

6.修复了罗德·哈特偶尔出现即便DK不在场仍然会狂甩屠杀指令的BUG。

英雄:

1.修复了约克在升星成功界面中,“英雄不在场依然有效”提示错误的问题。本应在升3星后生效,目前升星界面中会在1星升2星的时候错误的弹出这句话。

2.增加了部分英雄法术对开场冷却时间的成长描述。

之前这部分法术虽然开场冷却时间会随法术升级而变化,但并没有显示在技能描述中,现在玩家可以从技能描述中看到法术等级变化对开场冷却时间的影响。

规则描述调整的法术包括:寒冰魔墙,欢欣鼓舞,悲痛欲绝,生命链接,能量逆转,王者之风。

3.风暴术和流沙陷阱去掉了「减速」标签。

「减速」:降低兵团的移动速度。

在旧版本中,上述两个法术虽然配置了「减速」的标签,并没实际配置对受影响兵团造成减速效果,也就是移动速度降低的效果值为0,法术的效果描述中亦是如此并无提及移动速度降低的参数。

所以此次去掉「减速」标签的改动,并没有直接削弱上述两个英雄法术的数值强度,取消了「减速」标签后,只会让需要享受该标签的配套兵团受到影响。

受影响的兵团:木精灵,弩手,十字军,恶狼骑士,上述兵团的连击会因为「减速」标签的取消而失去优势。

4.龙王神力套装效果升级,带来的开场冷却时间缩短,现在能够更加准确的生效了。

其他规则补充:

一、关于肯洛·哈格2星专长的流血说明。

肯洛·哈格2星专长带来的「流血」效果,并不会造成实际伤害。只是对目标施加了一个「流血」状态的标签,由「流血」带来的每跳伤害为0。

该技能虽不直接造成「流血」伤害,但是却可以提供所有需要「流血」触发技能的兵团一个生效环境,如绿龙,巫妖,僵尸,都会通过目标身上「流血」标签,来触发技能附加效果,同样肯洛·哈格的4星吸血效果,也会被触发。除了没有实际伤害,这个2星带来的「流血」特效和任何一个兵团附加伤害的「流血」是完全一样的。


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