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很多人在魔力宝贝手游游戏里问怎么加点的,于是写一下

首先是无关于职业的,加点所给的对应属性是这样的

生命 魔力 攻击 防御 敏捷 回复 精神

+1体力 +8 +1 +0.1 +0.1 +0.1 +0.8 -0.3

+1力量 +2 +2 +2.0 +0.2 +0.2 -0.1 -0.1

+1强度 +3 +2 +0.2 +2.0 +0.2 -0.1 +0.2

+1敏捷 +3 +2 +0.2 +0.2 +2.0 +0.2 -0.1

+1魔法 +1 +10 +0.1 +0.1 +0.1 -0.3 +0.8

职业加点推荐

物理系:前期纯攻敏 后面可以适当加点血,不要加血防

骑士:除了攻敏系的 可以加纯血防的护卫型

法师:纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔,总之属性别加第四种。这里要注意的是,法师的魔法发动率有精神要求,1级魔法:精神为123才能发动全部威力,每级魔法都以此类推的+20精神的要求,也就是2级魔法要143才能完全发动。还有一点就是魔法存在着精神压制,纯敏魔每级的精神成长是1.2,纯防魔是2,后期精神差距会很大,会造成敏魔根本打不动防魔的情况哦,所以法师的朋友们加点要自己斟酌了

传教:两血1敏1魔,传教嘛就要血厚实,抗揍才能顾得上给别人加嘛,至于为何不加防御...其实吧,防御这个属性的性价比除了加精神外,真心用处不明显,还有就是所有朋友要注意的,传教加血的血量和自己的回复有关,与传教的回复无关。也就是说高回复的传教给自己能加200给法师加可能只有100不到。

加点很有讲究,大家仁者见仁咯,我曾经为了追求极限速度,练了个纯敏防的巫师,挺好玩,哈哈


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