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今天为大家带来火影忍者中的另一位主要人物,他为了复仇不惜离经叛道与好友分别,没错,他的名字是宇智波佐助。现在,让我们一起走进佐助[少年篇]!



【技能介绍】

奥义·火遁-豪火球术:对敌方6体造成80%伤害,选定敌人造成地推和点燃。40点查克拉消耗,进场冷却1回合,冷却2回合。体术攻击:造成70%伤害,一定概率造成小浮空。

被动1-踢飞:追打小浮空,造成25%伤害以及击退

被动2-火遁·凤仙火之术:追打10连击对敌小队造成20%伤害。

被动3-先发制人:战斗开始时,获得100必杀点,打出伤害更高效。



【技能分析】

佐助的奥义可以说是高投资高回报,不仅可以作为追打的起手,还可以造成AOE伤害以及点燃,非常适合新手期弥补团队的输出能力。而被动技能火遁·凤仙火之术可配合AOE以及高追打阵容进行强势输出。由此可以看出,佐助[少年篇]输出还是较为强势的,前期副本、PVP都可使用。



【阵容推荐】

阵容推荐一:雷主+雏田+卡卡西+佐助。

首先该阵容在忍者的获得上都非常简单。这套阵容的主要思路是雷主先手可以用奥义打断地方奥义,卡卡西的奥义用来打单体收割,佐助的奥义用来打出群伤AOE以及点燃debuff,而雏田主要作为前排防御。整体阵容非常全面,有收割也有AOE,而且阵容有一定防御能力。但是同样缺点也很明显,队伍里没有驱散,在受到debuff的时候无法第一时间止损,尤其是水主的群毒,PVE还好,但是在JJC上相当吃亏。



雷主天赋选择:



接下来说一下连击,四个忍者普攻皆可打出4以上的追打,除了雷主和雏田,卡卡西和佐助的奥义分别可以打出6追打和4追打。在全员存活的情况下很容易打出多次连击。追打主要依赖雷主的追打倒地以及造成小浮空作为起手以及衔接,但是这也导致雷主是被针对的重点。而在JJC中雷主的手位须靠前才能发更好打出打断,在使用该阵容的时候建议玩家权衡利弊决定雷主的站位。



阵容推荐二:风主+鸣人【螺旋丸】+鹿丸+佐助;

这三个忍者在获得上也相对简单,虽然阵容里一个S级以上的忍者都没有,但是这套阵容思路非常清晰。首先是水主和鸣人的被动让分身布满阵容,一方面抵挡伤害,另一方面若敌方无法清掉分身就可以打出额外伤害。阵容乍一看没有主要输出,但是鹿丸的奥义和连击可以让敌方至少一个忍者无法行动,这也是这套阵容最恐怖的地方。不仅可以打断奥义,还可以用定身让对方产生一个输出的缺口,让对手换血一直处于劣势。加上佐助和风主的奥义AOE和鸣人奥义的单体伤害,让输出毫不逊色与对方。



风主天赋选择:



连击方面,除了鹿丸以外其余三人皆可打出普攻3追打以及奥义三追打。虽然看起来不算华丽,但是所有追打都可以由鹿丸的定身结尾,也就是说在全员没有debuff的情况下,每打出一次连击就代表会有一名敌人被定身。而鸣人追打小浮空造成击退则是所有追打的衔接技能,所以讲鸣人置于后排。虽然鹿丸的追打后的定身效果是战术核心,但是都处于末位,所以将鹿丸置于中排,就算被针对,也不妨碍阵容的输出能力。



【获取途径】

最后点评一下佐助,相比鸣人来说,佐助得益于AOE伤害以及追打特点,适用于更多阵容。虽然是免费获得的忍者,但是也毫不逊色于其他忍者,佐助碎片的获得方式为忍者招募以及困难副本。


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