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DNF一觉和二觉职业的实用性、伤害性及可玩性
首先从最多人玩的四鬼开始
自从一觉改版后,普通的怪都可以强制抓起来了,论控制算是出类拔萃的了,缺点是固定怪抓不起来,还要站桩输出。不过配合斩铁,伤害还算可以。
二觉,论控制,职业第一,可是论伤害,也是职业“第一”,这里有不服的吗?实用性高~玩过的才知道,吊着打~点评:剑魂这个职业可玩性很高。
魔神,目前是毒奶粉玩家最多的了。先说一觉,背后背着一把血刀,能给周围的敌人强制出血,可是论伤害。。你确定伤害能看吗?还有,一定时间会自动射出去。打异界由于进图慢导致魔神觉醒憋不住而被骂的同学请默默举爪~然而这觉醒并没什么实用性。
二觉,简单粗暴的一个爆发技能。改版后蓄力时间变短,还能使周围的怪眩晕。实用性,中上等,职业可玩性,一般。
阿修罗,一觉持续时间长,还能使周围敌人失明,吃个霸体药基本没有推不死的怪
最后开眼爆发性高,土豪可以秒天秒地。实用性,高,伤害爆炸。
二觉天帝,和魔神觉醒构思一个卵样,可以聚怪,伤害也算中规。实用性,一般,职业可玩性,一般。
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