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许多小伙伴在刷守卫挑战时,大多是为了武器和防化服护目镜之类的道具,如果辛辛苦苦刷了好久,奖励却只有一堆套装:哨兵套装、守护者套装、曙光套装、战舰套装这些,那大家心里一定是崩溃的:除了加点经验有啥用?

一把英雄随随便便200%经验加成,你这一套还加不到50%,有卵用?其实不然!挑战获得的套装有一些隐藏属性,让笔者来为你解读。

首先是挑战模式的减伤效果,这个应该有一部分玩家略有耳闻。哨兵套装和战舰套装在挑战模式中可以减少怪物对玩家的伤害。当然,这种效果只有在挑战模式才有,在常规模式下,只有AC才能减少对玩家的伤害。所以,千万不要以为道具介绍中所说的“非常坚固”以及“有很高耐久度”这些是空穴来风,这些都是真的!





当然这两个套装中也有部分道具的介绍中没有提到类似“坚固“的字眼,比如战舰护目镜,那么这些道具是不具备减伤效果的。

以巨人城中基本怪物的伤害为例,无AC时一次攻击掉10HP,有防弹头盔时为7HP,有防弹衣时为8HP,有防弹衣以及防弹头盔时为6HP,穿上套装之后的具体减伤效果如下(均为有防弹衣和防弹头盔状态):

哨兵套装:一件及两件减伤道具时为5HP,三件及以上为4HP,再加上灾祸之源玩偶或灾祸之源背包为3HP。

战舰套装:一件减伤道具时为5HP,两件及以上为4HP,需要注意的是,加上电磁巨兽套装不会减到3HP。

由于防弹衣和防弹头盔在挑战模式中本来就具有减伤效果,再加上减伤套装,在减伤时,功能会有一定重叠,但其中任何一个的单独减伤效果都是很明显的,比如全套战舰套装会给你抵消一半的伤害(无论是AC还是减伤套装中的任意一个道具,单独作用减伤时都是按照百分比来算的即减少原来伤害的固定百分比而不是减少固定血量,但如果你两个都有且还有多个减伤道具,几种算法一重叠,有兴趣的可以自行研究,此处不再赘述)。所以,如果打挑战的小伙伴没有AC,不妨攒一套套装也是很有用的。

接下来就是增加燃料上限的道具了。所使用的道具是从困难模式的破碎之都刷出来的过载玩偶和过载背包,你以为过载这个名字是随便取的?非也,过载就是让你的燃料槽过载!这个的加成规律倒是非常简单粗暴,装一个燃料上限+20,装俩+40,这个在所有守卫挑战地图都可以加。




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