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雷霆山庄,这张地图也算是一张对称地图了,同样的点位在敌方那里总能找到相对的。在战术地图上我们看它的全貌也是层次分明,中路以屋顶代替平地,在出生点前还加了围墙,这样避免直接与狙击手硬碰硬。

两侧是房屋,可以直通敌方家门口,也可以顺势上二楼面朝他们的出生点,这样一张多通道的团队竞技地图在手游中操作起来可能会有些不方便,不过《CFM》已经在各方面做出了优化,总得来说,这张地图稳妥打的话难度不是很大,只是新手朋友可能会一时难以适应这样错综复杂的地图。



先来说一下第一个点位,在木箱子下面可以帮队友看住出声点,敌人有时候的冲锋选手会经常光顾对面房屋的喔!在这里因为有掩体的保护,所以真要对点击杀起来是非常简单的。

只是屁股后面如果有敌人胆子大直接冲出来,就有点不妙了,不过没有最安全的点位,一切都只能依赖自己的枪法还有队友的掩护,相信这也正是《CFM》最值得我们去玩耍的根本原因。



来说一下二层这个位置,你只要走上这里,说明你的胆子是非常大的!这里视野开阔,可以很清楚的看清对方的出生点,而对方也同样可以在下面看你看的一清二楚!想要走上这个点来收人头,是需要计谋和勇气的!

在这个点位上不要过多贪恋人头,适当的一个高度位置就足够了,太低了看不到人不好瞄准击杀,太高了自己的目标就太明显,反而等于羊入虎口,所以适当走到一半多一点的地方,能打一个是一个,不要贪恋人头,如果被人发现了赶紧换点位。



在中路屋顶下还有一个小空间,辛巴习惯称呼为“仓房”,这里视野小,但是只要有敌人想上二楼,现在图内所指的位置正好可以打他个措手不及,当然了,这个点也有两个缺点,除了视野小以外,只要敌人确认了你的位置,火力够猛的话你就会被乱枪穿透而死。

所以中路的这两个点位是极度危险的,尽量不要常来“光顾”,一定要一条命换一个点位。


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