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推理其实是一种形式逻辑,是研究人们思维形式及其规律和一些简单的逻辑方法的科学。这种方式不仅可以用于现实生活,在游戏的世界里也同样的适用。

下面小编给大家简单的举个关于游戏中运用到推理的简单例子:如何通过队友的尸体判断出敌人的大致方位以及使用的枪械。



在游戏中,人物死亡时尸体的位置其实是可以给自身提供很多的信息的。首先玩家先确定队友是被爆头致死还是非爆头死亡,因为这两个死亡方式会影响尸体的朝向。

玩家需要先根据右上角的图标确定队友属于哪一类的死亡方式,然后在爆头情况下,人物如果是背朝天的情况下,头部所朝的方位便是敌人开枪的方位。如果是仰躺的情况下,说明死者是被人从身后偷袭致死,这时脚部朝的方向便是敌人开枪的方向。这里的原因是因为玩家被爆头之后,人物会发生翻转一圈的情况。



如果队友是非爆头死亡的情况下,尸体腿部所朝的方向便是人物开枪的方向。另外非爆头情况下如果出现背部朝上,一般都是被敌人从背后及左侧方向打死。

至于如何判断队友被雷炸死后敌人所在的方向,这个就较难判断啦,人物在遭到雷炸后会出现翻转几圈的情况,这个还要视手雷的威力及爆炸的远近距离来判断。

另外如果发现人物有枪械掉落且与枪械距离较远的情况下,如果不是被敌人换枪,便是遭到对方冲击力较大的散弹枪所造成。

总的来说。一个人的推理能力按照这部原著的话来说,不是这个人逻辑思维有多么强大,关键还是在于这个人能不能擅长发现细节的不同之处。以上的推理方式还要根据具体的情况而定,生搬硬套并不能获得你想要的结果,重点还是要自己学会去灵活运用。

至于游戏中其他需要涉及到推理方面的问题,如根据玩家敌人打法方式判断出对方属于哪一类型的玩家、根据对方卡点方式推理出对方喜欢卡的一些点位等等,然后根据不同的情况作出一些应对的套路,正所谓知己知彼百战百胜,更多的还要靠小伙伴们自己去发掘啦!


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