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闲来无事经常和基友pk,所以时间长了也算总结了一些青云pk的小技巧,现与大家分享一二。

青云职业定位是远程输出,所以打架时最核心的就是与敌人保持距离,与敌人保持距离,与敌人保持距离,然后尽可能的输出。接下来会分别说明打四个职业的一些小技巧。本文所说的pk都是在道法差距不大的前提下,有时候氪金比手法重要,所以会武时碰到有名的大v,可以选择直接退出,因为老司机下一场都赢了。

核心连招:唤雷诀→天琊→七剑→真元华闪→唤雷诀→雪球

下面来分别讲讲

对战合欢:都说会武时每个人都嫌弃天音鬼王,合欢青云互相喜欢。这说明两者互有优劣,道法相同时很看双方操作。

开局大部分合欢都会跑过来近身开局,这时要做的就是尽量拉开一个寒冰屏障范围以上的距离,也就是要脱离魅惑的范围,但切记不要使用逍遥游拉开距离(很重要);倒数两秒时开真元护体,然后保证在魅惑范围外,不停的按唤雷诀,因为唤雷诀的定身效果是瞬间触发,会快于缠绵,所以合欢会被定在原地;接下来打出天琊七劫,这时会出现一个分水岭,因为七劫配合天书的效果有60%的几率触发定身效果,这就会出现定住和定不住两种情况,此时视线一定要锁定到对手头上观察在施放七劫一秒后是否还有蓝色圆圈的定身标志。当触发定身时,会有五秒的定身时间,但算上七劫适放完毕,只够再放一个真元华闪,此时唤雷诀冷却时间已好,再次释放能够实现连续定身,因楼主唤雷诀点满,能够定身五秒,所以一旦七劫触发定身,可以实现5+5+5大约12-13秒定身时间,此时技能都进入冷却,但逍遥游没有冷却,而脱离定身的合欢已经半血以下,会迫切的缠绵到你的脸上,这时把握时机在缠绵过来时施放逍遥游拉开距离,此时唤雷诀冷却又好,再次施放定身输出即可;而当七劫没有触发定身效果时,头上的蓝色圆圈会消失,这时合欢定身消失会缠绵过来,同理,逍遥游拉开距离,放雪球减速,唤雷诀冷却一好再次施放定身,然后输出即可。当再次定身结束还没有击败对手时,合欢会再次缠绵过来,而你的逍遥游还在冷却阶段,你要做的就是远离对手,就算被输出也没关系,远离后再次唤雷诀定身输出。

打合欢的核心技能就是唤雷诀和逍遥游,唤雷诀点满五秒定身时间,八秒冷却时间,可谓神技,而逍遥游只要保证在对手施放缠绵后的第一时间使用拉开距离就可以真正做到风筝合欢,切记不要随意施放逍遥游。

对战鬼王:鬼王令人头痛的地方就是无尽的晕眩和聚灵的爆炸伤害。开局倒数两秒开真元护体,楼主都是选择开盾后站在原地硬吃一个5+3秒的晕眩和输出,然后把握住短暂的鬼王晕眩真空期用逍遥游跳走,之后回头施放唤雷诀,再之后与打合欢施放技能顺序相同,实现连续定身输出。需要注意的一点是在第二次唤雷诀定身施放雪球后,适当向远离对手的方向移动,跑出鬼王霸天杀戮的攻击范围,熬过唤雷诀3秒真空期后再次回头定身。

小结:合欢鬼王都是近战职业,保持距离并最大化输出是重点,而唤雷诀的长定身时间和短冷却时间能够更好的帮助青云平稳输出,建议点满。连招中施放雪球后敌人会被减速,可以更好的拖过3秒时间,再次施放唤雷诀。


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