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报!前方即将有敌人入侵

请及时做好准备迎接战斗!

热血纪元 Fighting

即将到来的3月资料片——跨服第三部曲:入侵中,将推出基于跨服同盟之上的全新PVP玩法,服务器将根据世界服的大区内的所有战盟的总战力排行榜,从而划分各个战力区间进行战斗。

每个战力区间内的战盟可向另一战盟进行宣战。战斗过程分为攻城方与守城方,同时在战斗过程中,双方的同盟也可作为友军参与到战斗中来,采取积分赛制战斗。每场战斗胜利后以及赛季结束后,都会获得丰厚的回报。



攻城战预备阶段

每周四宣战、周六开战

战力评级初始化

在世界服每次更新匹配时,将根据整个大区内的总战力排行榜分为I、II、III、IV级的四个战力区间。战力越强的战盟能被配分配到级别更高的战力区间。

初始化宣战方

首次攻城战前,由服务器分别在I、II、III、IV战力区间进行随机,每个战力区间随机一半的战盟作为首次攻城战的宣战方。

提前约战

在宣战日期前,拥有宣战权利的战盟可以使用一定的战盟积分向自己战盟所属的战力区间其余可以被宣战的战盟进行宣战。只有当其他战盟出更高战盟积分对同一被宣战战盟进行宣战时才可改变宣战方,同时原宣战方的战盟积分将被退回。

正常宣战

在宣战时间内,拥有宣战权利的战盟可以向自己战盟所属战力区间内排名与自己相近的、可以被宣战的战盟,进行宣战。

攻城战顺序

跨服攻城战由较低的IV战力区间开始,当一个低级别的战力区间的跨服攻城战结束后,开启高一级别的跨服攻城战。

攻城战基本规则

宣战方作为攻城方,被宣战方作为守城方。攻城方在指定时间内摧毁敌方英雄祭坛即为胜利;守城方则指定时间内成功保护己方英雄祭坛不被摧毁即为胜利。



在跨服攻城战中,玩家可以查看到自己击杀了多少名地方玩家,以及自己当前连杀数及最大连杀数,若玩家连续连杀多名玩家还会有相应的广播。

攻城战战斗流程

宣战方/攻城方

每一场战斗为15分钟。攻城战中,攻城方需首先攻破两道守城方城门,再攻打守城方的雕像,最后攻打守城方的英雄祭坛。

被宣战方/守城方

守城方需要在15分钟内不断阻止攻城方的进攻,并且在城门摧毁时,修复城门来延缓攻城方的进攻,同时为方便守城方快速抵挡战场。在守城方出生点不远处设有传送阵,可快速抵达城门外抵挡攻城方,若15分钟内使得攻城方未攻破英雄祭坛,则守城方获得胜利。


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