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洛奇英雄传大激变道具改编内容一览

[附魔卷轴改编]

- 将附魔卷轴的图标进行变更。

首次附魔, 进阶附魔进行区别表示。

- 附魔卷轴道具追加道具说明。

- 修正到期的附魔卷轴道具仍旧显示可登录至交易所进行交易的问题。

- 通过信息明确表示在附魔成功/失败时的结果物道具与被消耗的道具,产生效果,获得的道具等内容。

- 将附魔卷轴的能力值表示顺序进行变更。

攻击力 > 魔法攻击力> 防御力 > 生命值 > 体力> 力量 > 敏捷 >智力 > 意志 > 攻速> 暴击 > 暴击抵抗> 伤害平衡 > 其他效果顺序

- 将附魔卷轴效果发动条件中的装备精通技能条件进行变更。

比如,将“板甲精通9 Rank以上时发动”的发动要求条件变更为“防具精通”。

- 在附魔卷轴的说明中,将可进行附魔的对象道具种类进行明确表示。

- 将附魔卷轴的发动条件中,把对于附魔道具的材质要求进行删除。

比如,“在重甲防具中附魔时增加攻击力”的发动要求条件,变更为可以适用在全部材质的防具中。

- 补丁之后,开始获得的附魔卷轴Rank变更为从A开始。

以新获得的卷轴为准,最低Rank为A。

在此之前持有的附魔卷轴有可能存在更低的Rank。

- 根据附魔卷轴的Rank,变更可满足魔法力的最大成功率。

A Rank 原来 70% > 变更 90%

9 Rank 原来 50% > 变更 65%

8 Rank 原来 40% > 变更 50%

- 只提升攻击力或魔法攻击力的部分卷轴,将变更为攻击力与魔法攻击力一并进行提升。

- 变更部分附魔卷轴的Rank,并提升能力值。可附魔的对象道具也会出现部分变更,同时适用于更新前持有的道具中。

古朴的→ 变更为A Rank, 能力值提升

勇敢的→ 变更为A Rank, 能力值提升

曙光般的→ 变更为9 Rank, 能力值提升

决定性的→ 变更为9 Rank, 能力值提升

富饶的→ 变更为8 Rank, 能力值提升, 可在所有武器中附魔

猎豹→ 变更为8 Rank

贤者的→ 变更为A Rank

耐打的→ 变更为A Rank

地精→ 变更为A Rank

惊心动魄的→ 变更为9 Rank

金刚石→ 变更为9 Rank

弱化→ 变更为A Rank, 能力值提升, 可在所有武器中附魔

保护膜→ 变更为A Rank, 删除特殊效果

野心→ 变更为9 Rank

花瓣→ 变更为8 Rank

天诛→ 变更为8 Rank

勇猛→ 变更为8 Rank

守护的→ 可在所有防具材质中附魔

保持平衡的→ 变更为8 Rank, 可在所有防具材质中附魔

致命 → 变更为A Rank, 能力值变更, 可在所有防具材质中附魔

茉莉花→ 可在所有防具材质中附魔

犰狳→ 变更为9 Rank, 能力值提升, 可在所有防具材质中附魔

落叶→ 变更为8 Rank, 能力值提升, 可在所有防具材质中附魔

热忱→ 可在所有防具材质中附魔

抵抗→ 能力值提升, 可在所有防具材质中附魔

坚持不懈的→ 变更为8 Rank

时间的→ 能力值提升

保护 → 变更为8 Rank

烙印→ 能力值提升

坚强的→ 变更为A Rank, 能力值提升

多疑的→ 变更为9 Rank

活力 → 变更为9 Rank

心灵→ 变更为8 Rank

亡者的→ 变更为7 Rank, 可在所有戒指中附魔

隐隐的→ 变更为7 Rank, 可在所有腰带中附魔

- 将部分7 Rank附魔的能力值进行合并,将各自附魔提升至所拥有的最好的能力值。

旅途附魔与远征附魔进行合并

寂静的附魔与重述的附魔进行合并

醒悟的附魔与记忆的附魔合并

宣言附魔与回音附魔合并

合并的附魔将拥有相互最优秀的能力值,两个能力值为相同能力值。

也将适用于之前已附魔的道具。

- 追加新的附魔卷轴。

挑战→ 9 Rank,可在武器中附魔

确凿的→ 8 Rank,可在武器中附魔

勇气 → A Rank,可在防具中附魔

努力的 → 9 Rank,可在防具中附魔

痛苦→ A Rank,可在首饰中附魔

闪亮的 → 8 Rank,可在戒指中附魔, (亡者的附魔下一等级版本)

小巧的 → 8 Rank,可在腰带中附魔, (隐隐的附魔下一等级版本)

- 部分附魔将不再掉落。

宣言, 寂静的, 旅途, 醒悟的, 不错的, 有毅力的, 魔法的, 庇护的, 足够的, 尖锐的, 元气的, 坚毅的, 磨好的

敏捷的, 已准备完毕的, 知识的, 生命力的, 结实的, 准备致命一击的, 贤明的, 有力的, 哥布林, 绿橄榄石, 魔力, 岩石, 吸血鬼

冰辉石, 光束, 幼芽, 阵雨, 私语, 石子, 紫水晶, 雕像, 初级魔法, 珍贵的, 完成的, 高傲的, 如风的, 半生不熟的

高级魔法, 彩虹, 巨人, 诅咒, 希望, 闪烁的, 高级魔力值, 坚硬的, 充满决心的, 明快的, 明快的, 华丽的, 眩惑的

极限的, 宝物猎人的, 星光, 连贯性的, 爆炸的, 新月的, 黄昏的, 机会, 高尚的。

[道具等级]

- 变更为根据道具等级,在各种标记中显示的道具名称存在不同颜色的区分。

- 80级以下装备道具的等级统一为“中级”

- 手镯道具的等级变更

神秘的皮质手镯(初级)

神秘的铜手镯(中级)

神秘的纯银手镯(高级)

[强化S3EP奖励]

- 变更在完成S3的各ep最终任务时,发放的任务完成奖励箱子之中的构成品。

[去除道具使用动作]

- 变更为使用生命恢复药水等消耗性道具时,不会出现动作,而是立即生效。

- 没有动作即可使用的道具种类具体如下。

生命恢复药水,攻击力药水, 觉醒剂, 体力回复药水,SP回复药水,活力药水,其他活动消耗性道具

- 生命药水专精技能的额外回复效果,变更为与条件无关,持续适用。

因动作消失,对于之前通过特定时间获得额外回复效果的内容如上适用。

部分消耗道具,在去除动作的同时,作为代价,追加了5秒的冷却时间。

冷却时间限制,将共享于相同种类的消耗性道具。

假设,使用生命恢复药水后,5秒内无法使用高级生命药水,特级生命药水。

- 共享冷却时间限制的道具如下。

攻击力药水类,觉醒剂类, 活力药水类, SP回复药水类, 体力药水类

- 使用“生命值药水:敢死队”时,不会有动作,但3秒内移动速度大幅下降

[道具碎片系统]

- 在道具强化以及附魔失败时,将根据使用的道具,发放碎片。

- 对象道具如下。

高级强化保护石, 附魔保护石, 7 Rank附魔卷轴,破坏保护石

- 右键点击碎片后,出现制作窗口,并可以制作新道具。

- 可制作的道具,所需的碎片数量不同。

- 根据道具的不同,发放的碎片也会不一样。

高级强化保护石 → 发放高级强化保护石碎片

附魔保护石→ 发放附魔保护石碎片

7 Rank 附魔卷轴 → 发放附魔碎片(例如,正义的附魔碎片,记忆的附魔碎片)

破坏保护石 → 发放破坏保护石碎片

- 制作各道具的各碎片所需数量如下。

高级强化保护石碎片 4个 → 福格斯的 +1 强化礼券

附魔保护石碎片3个 → 附魔保护石(赠送)

附魔碎片4个 → 附魔卷轴 (100%成功)

破坏保护石碎片4个 → 破坏保护石(赠送)

[道具获得]

- 掉落的道具、元素结晶、采集到的矿石,在玩家靠近时,将自动获得。

- 在掉落稀有道具时出现的光柱效果,在获得该道具之后,仍旧会维持一定时间。

[勇士奖章商店改编]

- 变更为90级的武器/装备道具组合素材分别进行销售。

- 追加新的道具:破坏保护石(赠送)。

- 以下道具进行删除。

勇士的传承石碎片宝袋

勇士的封印之力碎片宝袋

80级以下武器/装备只作用材料道具

[道具能力值显示改善]

- 通过精灵合成赋予的能力值,将变更为包含至道具基本能力值进行显示。

- 通过附魔赋予的能力值,将变更为包含只道具基本能力值进行显示。

[圣灵装备变更]

- “一起来吧!锦标赛”的最终奖励“锦标赛冠军礼盒”中可以获得的“圣灵装备”变更为16强。

武器,手部,脚部中全部适用。

[神秘的手镯]

- 神秘的手镯装饰盒的可使用等级变更为80。

[道具商店销售价格调整]

- 1~20级之间的装备道具,向NPC商店进行销售时,不再以0金币销售,而是会获得1~2的AP补偿。

- 装备道具销售至商店的价格全面进行调整。

90级以上的组合道具时,销售价格较大下落。

[材料道具改编]

- 怪物掉落的80级以下所有材料道具进行改编。

- 肩部防具,尾巴,牙齿等限定于各怪物的制作材料道具将全部消失。

- 变更为根据战斗地区,战役等级,怪物会掉落一定的材料道具。

- 区分为红色颜料,黄色颜料,区分颜料,香气扑鼻的添加剂,透明添加剂共6种。

根据等级,分为新手用,见习用,修炼用,专业用。

[装备道具改编]

- 改善根据等级阶段,武器、防具以及首饰存在过多或过少的问题。

- 集中于特定等级的道具,部分将不会再掉落,只可在专业技能中进行制作。

- 特定等级中不足的2次武器道具,追加至普通掉落道具中。

- 追加特定等级中不足的首饰。

- 80级以下的防具道具的能力值进行提升。

比如,将智力为主的防具防御力过低的情况进行删除。

各等级阶段道具中,以拥有的最高能力值为基准,进行平均化。

- 部分首饰道具的适用等级与能力值进行变更。

- 80级以下道具的套装效果进行提升。

各等级的道具中,以最好的套装效果能力值为基准进行平均化。

[制作以及专业技能改编]

- 删除部分通过 NPC制作的普通装备配方以及不必要的制作配方。

- 追加并变更通过专业技能进行的装备制作配方。

NPC 制作消失的所有装备可通过专业技能进行制作。

根据材料道具改编,专业技能制作材料会变为更简洁的构成。

- 根据装备道具改编,专业技能制作所需的各道具要求的熟练度变更。

[道具获得通知]

- 去除获得重要道具时,服务器内通知的道具获得弹窗的音效。

- 变更为只显示在10级以上的角色。

- 角色生成,角色选择窗口中不会出现道具获得通知。


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