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提起战列舰,让人想到的就是超强的火力,变态的防御,生命就是其优点。不过同样缺点明显,其是一个机动力差,视野差,依靠队友点灯的舰种,没有之一(航母哭晕在厕所)落单遇到潜艇就是一词——狗带,遇到会进行视野调戏的驱逐巡洋,你会有把手机摔了的冲动。

当然,瑕不掩瑜,战列舰在这个打炮的游戏里,居于绝对的输出位置,只要视野所到,射程足够,你就能很愉快的把你的所有炮弹怼出去(抢人头)。

之前一直存在甜咸之争,甜党认为射程即真理,咸党认为生存力即正义,当然对于散布问题,甜咸两党达成了一致。当然,也有射得远,生存力强,散布还很好的战列舰。

战列舰排名

第一梯队:俾斯麦,提尔皮茨梦魇

第二梯队:胡德,提尔皮茨

第三梯队:威尔士亲王,黄金科罗拉多,路奥,黑珍珠长门

第四梯队:沙恩霍斯特兄弟

各船优缺点

第一梯队基本没有缺点;第二梯队胡德缺点是机动性差,优点皮厚耐揍。提尔皮茨暴击率 高,缺点手短。第三梯队 亲王耐揍,缺点三炮台。科罗拉多皮厚,缺点机动性感人且射程近,即手短腿短。路奥黑长容易被殉爆且黑长防空短板,优点六副炮,机动还行。第四梯队 沙恩兄弟缺点三炮台,皮薄,优点机动优异,射程超远,散布还行(相比研发)。

什么样的人适合玩战列舰?想单打独斗的不行,因为没有队友,战列就是个刷伤害的靶子,同时需要一定的大局观,什么时候该打对面战列,什么时候又该将炮口指向驱逐,都得根据战场情况。比如对面一艘驱逐几乎已经点亮了己方的航母了,你还傻乎乎的和对方战列对轰~对方战列开得太靠前冲击我方驱逐了,你还一轮高爆弹带走对面半血巡洋~

战列技能选择

一系技能可以加强战列,本身已有超强的火力输出,。二系技能增强生存能力,满级满阶加基础生命5%血量再加2000血,防空武器伤害加50,防空射程加1公里,使用紧急维护后100%去除不良状态且每秒恢复4.75%(因为我技能才8阶,不知道是不是这样)血持续12秒,使用铁幕后提升5000护甲持续5秒。

好了,我们仔细算算这个系列技能能为战列加多少生存能力。

假设船的基础生命是4万(只是为了计算方便),那么被动就能加4000的血,当使用紧急维护后,加的血是4500*4.75%*12=25650,也就是可以回超过一半的血。一半嘛,鸡肋,估计很多人这么想,但是再想想,如果再加上本来就多了的4000,也就是多了近3万的血,再说明一下,紧急维护后可以去除不良状态,比如漏水,着火,碎甲,配件损毁等等。更变态的是铁幕,5秒内增加5000护甲,配合战列本身就有的3000护甲,瞬间减免80%以上的伤害,当你看到十几发黄灿灿的炮弹飞来,七八枚红色的撸串飘来,请第一时间按下铁幕。或者,你还可以尝试开足马力,朝着被敌方驱逐布满水雷的战略要地开去,帮队友"扫雷"。可以毫不客气的说,二系技能的战列舰有两条命。

但是,紧急维护和铁幕都是3分钟的CD,常规图也就一局用一次,这也大大限制了其发挥的余地。不过,天梯就不同了,但你得活得够久,才能享受第二次主动技能。

最适合二系技能的战列,毫无疑问,皮厚血多的战列最合适,比如威尔士亲王,黄金科罗拉多,胡德。至于其他的,也可以用,只是效果不比以上几位。


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