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首先,说说弓箭手的定位,弓箭手的定位是一个团本相对其他职业比较安逸,但同时需要一点操作的职业,说他安逸是指输出环境比较不错,射程远,切输出方式比较简单,火箭为主,但是缺点就是能量和防御以及位移的控制,弓手能量位移只够一次,多点一点闪避箭可以多一次,但是和其他职业比位移的灵活性稍微差了那么一点,不过超远程输出稍微弥补了点,下面再来聊聊弓箭手的属性吧

关于属性,主流的是暴击命中,就是说你装备还没成型或者成型了之后可以调整,因为属性点可以无限洗免费,当然也有全敏捷的,至于输出伤害,我做过测试,不加暴击命中的基本堆防穿和BOSS伤害或者远程伤害,火箭攻击比较稳定且高,但是暴击很少,同堆满暴击,部分爆伤属性的相比稍微低一点,所以还是推荐走暴击爆伤流,但我说的暴击爆伤流并不是只堆这两个,你还需要且肯定会堆部分的BOSS伤害+防穿,以达到输出伤害的最大化收益。

首先我给大家发下我的属性和装备,只能说还不错,当然也有一些不是很好的部位,因为毕竟不是土豪玩家,所以大家也别喷,我这套加点属性适合平民小资玩家。



对了,我是莉莉丝区的,也欢迎大家来找我玩



头部建议舍得花钱一步到位的话可以选择巴尔坎之角,最近莉莉丝不到300一个,提升特别大,实测大约有15%-20%这是根据你装备情况变化的,实在不行也可以选择卡特班的角,提升对于刚到50多点的玩家提升也是比BOSS伤帽子好的。



我是比较建议弄一个部位有高暴击命中属性,这样你可以空出其他首饰部位来堆爆伤和防穿或者BOSS伤害,达到首饰收益的最大化。



衣服。。。。建议bOSS伤,物攻在你装备不是太好的时候好点,到了后面还是要BOSS伤害的,所以建议大家直接BOSS伤害,然后有一点,商城198的老马血亏礼包签到有装备属性变更卷(防具),你只需要买一个低属性的BOSS伤害连身衣,自己调就是了,更省钱,这东西只能调帽子衣服鞋子的。


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