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魔兽世界《WOW》怀旧服伏击贼是什么?

顾名思义,伏击贼就是专门用伏击技能的盗贼,起手伏击造成大量伤害,快速击杀怪,大幅提升刷怪效率,以及潜行走位的操作过程中提高了游戏的代入感,更像一个真正在怪堆中游走的索命幽灵。

伏击贼优势在哪?

第一是伏击技能按照超高的百分比加成可以无脑堆面板伤害(可以这样去理解,多堆1点伤害也就是14点攻强伏击大概多打10点血),优先级如下。

主手上屠磨刀石

武器附魔次级屠兽,次级元素杀手,以及最后的武器伤害

敏捷>力量=攻击强度

(前期加攻强的装备比纯加敏捷力量的多3点以上就可以考虑优先带攻强装,装备前缀为能量的绿装)

第二就是盗贼的天赋让伏击技能能够达到100%必定暴击,前提是需要在杀死一个怪后,20秒内调整恢复好位置打出伏击。伤害堆到极限,甚至能够将同等级怪一刀带走。因为盗贼前期是靠能量放技能吃饭的,而能量是系统每两秒自动回复20点的,所以短时间内通过技能造成的伤害是有限的。但是如果卡好能量回复时机伏击起手后,身上还有60能量。这样不仅将能量转化成最大伤害的同时,还能保证后续的技能衔接,邪恶-剔骨,鬼魅-剔骨,尽可能通过一管满能量击杀掉怪,缩短单个怪的战斗时间,最大化提升效率。

第三就是野外生存能力强(PVP),尤其是在后期点出伺机待发(刷新重置盗贼所有其他技能cd)后,拥有大量机会打出伏击(致盲后等脱战后潜行伏击,强潜消失后再次寻找机会伏击)或者选择避开(两个个疾跑+两个致盲+两个闪避+两个消失,你今天要是还能杀掉我,我就。)。


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