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在关卡中主要的输出还是防御塔,因此防御塔之间的选择,升级和阵型配合就显得格外重要。因此,就由我这个入坑四天的萌新为大家粗浅得盘点一下各个防御塔的优劣。

常曦塔,也就是兔子塔,物理攻击能对空,感觉伤害比同系列的司幽塔高,由于攻速快所以如果塔攻击高的时候可以对付大波的小怪。实用性很强。四次升级之后有两个技能。技能1是把血最少的怪变成萝卜。个人认为这个技能没什么用。因为萝卜没有攻击,如果防空活力够的话变到飞行怪就几乎没啥用,解锁要350也比较贵,冷却慢,而且一般血少的都是小怪,所以不建议先点。二技能是风刃,能群攻,这个还是不错的,毕竟在兵塔固定怪之后一发能打到许多怪,解锁需要250。



司幽塔,感觉没有兔子好用,由于司幽塔杀怪后会留下炸弹所以一般放在后半段留着炸人。物理攻击能对空。一技能是传送,刷三星时能救命,虽然冷却很长就是了,解锁要300。二技能是地刺,250解锁,范围攻击,不过感觉没有兔子的风刃好用,因此在大多数人的布局中出现的机会都没有兔子多。



云雷塔,和兔子并列为使用率最高的两种塔。法术攻击,攻速慢攻击高,蓄力可以群攻。适合打高防的大怪,比如前期的黑僵和后面的山魁。蓄力攻击很高,不过一般没什么群攻效果,因为怪物移动速度和出怪时间的缘故,正常行进怪物之间的空隙一般都大于攻击范围。一般也就小狗炸弹和罗刹(你已经见不到普通僵尸和白白了不是么)能达到群攻的效果。四级之后攻击更是振奋人心。一技能是终点炸弹,救命神技,打三星的时候经常能干掉漏掉的怪,不过冷却较长,有点小贵350解锁。二技能是埋雷,被埋雷的怪死后瞬间爆炸,配合兵营有很客观的效果。总体来说可单可群可地可空,是过关好帮手。虽然本人是兔子党的,不过一般都会在拐角建一个两个。



陆吾塔,这个东西我个人还是很喜欢的。由于能当对空单位用,一般我都会在开局就建在十字路口,配合雷鸟或锤子效果感天动地。不过这个怕猫娘,三升狗窝猫娘两发灭团。四升之后有两个技能,一技能是死亡后爆炸。这个技能要看关卡的怪物,如果是山魈黑鬼女巫之类的大怪还好,遇到猫娘和手里剑你炸不到人,遇到自爆猪更是没用,不过价格不贵。。二技能眩晕,250解锁。喜欢这个技能的话可以给英雄打眩晕卡,伤害可观。


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