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先从EF侧人人有之的素吉姆开始说起。无论是谁,都会有一台吉姆。即便是EF侧最基础的强袭也拥有着制式机几乎所有的特装,可以说是上手的极佳机体。200C与50S的CD时间能够保证你不看电影。满载插件也不会带来太多负担。因为气槽,回气都相对较低,开起来会比较肉(新手的话应该不会有肉的概念,除非有接触过高C强袭)。速度相对也不是很够用,拔刀很吃力,在目前的战场上没办法独当一面(炮灰),最大的作用就是用筒子和队友一起制造弹幕。因为是制式机所以和队友一起配合行动的话,战斗力是以指数的形式上升的。也可以利用喷枪特性加上喷子与刀抓落单的敌人或者喷下空中的鸟换命。这样一来农机也是相当凶悍的。是大部分玩家度过前期以及转CD的好选择。

特性方面,最佳特性为喷枪射手,其次格斗特化。追加特性的话。应该是装甲强化和机动性强化最好。毕竟是农机没多少人会砸金卡吧?就不多加讨论了。

武器可选喷刀 筒刀 喷筒 或者机枪配筒。新手可以考虑带训练火神炮。1000锁定即拥有安定的命中率。伤害太低难以应付正面的对射。收残血最好。



扎古I,吉翁侧的初始强袭。和素吉姆的对位机。小盾牌有730血是个小惊喜,而且和素吉姆相比六维几乎没差。身材也不见得瘦小多少。最重要的是——没有筒子。这意味着扎古1不是严格意义上的制式机。也昭示着ZN侧“特攻”“特化”的机体理念。这台机体的小斧头冲刺距离短而且判定较小。但是胜在判定快能够怼赢很多制式刀。这说明这台机非常适合“贴脸搏命”。所以喷枪特性加上斧头进行近战特攻是最合适的选择。不过HUUU特性的话在没有帝王雷的其他机体时也能作为一个下位替代。格斗特性比较鸡肋,因为这台机体的六维不能支持它主动抓人。因为斧头判定较小。蹲人的成功率也偏低,不推荐用它来进行神风格斗。这个时候EF侧的制式刀反而有一些微弱的优势。

追加特性的话机动第一 装甲强化次之。和素吉姆一样应该不会有人砸金卡吧?



陆战型高达。游戏中第一台水壶头机体。可以说是高C强袭的第一标杆。它的六维常常用作320C标准。它也是游戏中第一台严格意义上的“高C”机体,在机体介绍中也有简略介绍“再出击时间较长”。相比吉姆的50S。陆战型骤然增长的320S的CD显得别样长。

和吉姆相比。六维可以说有了质的变化。即便是今天也适合作为一台二线强袭出击。FA F筒 榴弹能够很好地配合EF侧制式机的阵列。最初的时候盾牌血量为580。在统合整备后增加到730。传统的用法是筒子打硬直 街上FA蹭血。和队友形成交叉火力压制敌人。或者利用“高”六维(在旧时期)对敌人进行骑脸扫射。非常非常非常正统的制式机。在追加大师武器二连榴后,可以作为一线的伪重击来使用,因为载重不是很理想,一般带两个武器。在游戏的早期,一般用带武器的个数来区分老手和新手。新手一般会带满3个武器而老手不会。在当初6000倒地阈值时,一点点平衡也许就是倒地与不倒地的极限之分(别提倒地保护,负载重门板运核)。


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