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刀塔传奇吸血鬼怎么打? 刀塔传奇吸血鬼阵容攻略

—源起敌法

追根溯源,巨神开始开发吸血鬼早在敌法冰龙横行竞技场防守端的年代。当时巨神的吸血鬼还是一张白卡,当时巨神本意是在考虑培养一个智力型前排,熟悉刀塔传奇的玩家应该了解,智力型前排或者高智力前排是比较稀有的,而且都有着比较严重的短板。



小丑——有着和吸血鬼旗鼓相当的智力成长高达⑧.④,但是生不逢时,在影魔、血魔、神牛比较热门的现在,盲目地启用小丑只会处处碰壁,基本上很多队伍都不能胜任坦克位置。同时小丑的定位是一个功能性前排,其英雄价值的发挥需要非常苛刻的条件;



死灵——在为数不多的智力前排中,死灵的智力成长并不优秀,只有区区的⑦.⑤,同时死灵虽然目前是唯一上场的前排辅助,但是他的英雄价值续航不能在主坦位置上得以发挥;



蓝胖——蓝胖的智力成长比死灵更低⑦.②的成长,同时蓝盘之所以被目前的竞技场所淘汰,是因为他虽然具备强大的单体爆发能力,但是很容易场均一个大就死亡,甚至有时连大招都开不出。

因此,最后巨神开始研究吸血鬼,原因也比较简单:第一吸血鬼的智力成长在目前的前排中最高⑧.⑦;第二吸血鬼具有强大的自我回复能力;第三吸血鬼具有强大的单体控制能力;第四吸血鬼具有强大的AOE伤害能力。





——英雄价值

前天,巨神开始撰写有关历代签到魂匣《英雄价值》的问题,那么继续延续这样的分析风格,巨神和大家分析一下吸血鬼这个英雄的英雄价值。

吸血鬼目前的副本价值还是比较少的,偶尔的团本关卡和之前的魔免X可能吸血鬼会有比较好的发挥,在其他的副本中吸血鬼基本上是一个没有副本价值的英雄,这一点巨神不可否认;

而吸血鬼的英雄价值主要体现在他的竞技价值之上。属性价值、技能价值都有很多东西可以研究和讨论。

——英雄价值之属性价值

吸血鬼的面板属性在觉醒三洗之后呈现出如下的情况。


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