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每位英雄从上手难度、精通难度、角色定位、适合地图、技能解析、应对策略等方面分析。

上手就是你能够不拖累队友,英雄胜率在55%左右;精通就是你对比赛有着carry的作用,胜率70%左右。精通难度≥上手难度。

我把英雄的角色的定为分为输出、火力压制、击杀、恢复、功能等五个方面,结合远中近突进划分,不包括大招的作用。

地图类型分为刚点图(顾名思义就是刚,两队抢一个点,到100%就胜利)、推车图、A点(包括某些推车图的车点,进攻方优势)、B点(防守方优势)。

输出:看到敌人就打,但一般不会追杀,和辅助和后排在一起。

火力压制:不在乎命中率的打,对方不弄死你,过路费都交不起。

击杀:你的目的就是把对方送回重生点。

恢复:回血,保证队伍战斗的持续。

功能:有某些特殊的作用。

1.美



上手难度:★★☆☆☆。精通难度:★★★★☆。

角色定位:近距离击杀,中距离输出,功能。

适合地图:刚点图和各种防守方,进攻方勉强可用。

技能解析:左键持续输出冰冻,距离近,伤害低,一般是冻住之后配合右键爆头,再补个近战攻击。右键短暂蓄力然后射出,能否精通就是看你中距离右键能不能打中对方的头。shift 技能冰箱,玩过魔兽的都知道,可以无敌回血。E技能放置冰墙,冰墙和冰箱配合可以让你生存力非常强,可以再按下E改为垂直放置,按下左键后确定,冰墙分5份,每份可以被单独打破(也就堡垒有这闲心)。作为一个优秀的小美,必须要掌握E技能使用的精髓,比如堵路拖时间,比如说当你听到“我看到你们了”和“午时已到”的时候,要迅速找到敌人的位置,然后做什么就不用我说了~~。大招群体冰冻,伤害不高,但是范围广,非常好用的团控技能。

应对策略:和小美对阵的时候,要把握好距离,尽量在中远距离作战。如果突然被拐角里出现的小美盯上时,必须不加反应的交出你的技能逃命或者反控,要不你就GG思密达。不要想着走出小美大招的范围,要不交技能,要不就是用你生命中最后的一段时光打一点输出。

PS:蹭点苟活小能手。


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