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最终幻想14 60竞技场The Feast手残治疗攻略

先简单写一下The Feast的排位问题。

等级日文端叫rate,英文端是rating……不是很懂这什么奇怪的文化差异。

基本上500一个等级,举例500 rate是青铜,1000 rate是白银,1500 rate黄金这样。等你达到500你就会进入5局的升级战,5局中3胜才会成功升级。你的rate跟职业和阵营都没什么关系,我也见过主职龙骑而且头顶战场5000人头称号的人手痒打白魔,结果迷之水死的超快,出去一看他已经打上黄金了这种喜闻乐见的现象。

8v8属于casual match,不能组排,只能1~2人散排,不积分。真的很休闲,完全是瞎逼逼打。

4v4的solo和party排位是分开的,也就是散排只会遇到散排,组排只会遇到组排,其次即使你组排打上钻石,散排还是从0 rate开始打。

然后神奇的吉田数学会强行平均两边的分数,也就是你自己的rate越高,你越容易分到低rate的队友……在xivpvp视奸了好几个大佬都是白银的时候胜率还有70%甚至80%,打到黄金啊白金就全部掉到50%左右了。不过不排除xivpvp的统计相当不准这一点,直接查角色的话他会漏掉相当多的场数。

斗志在这个版本还是跟以前一样,补装等的,但是等级同步下没什么卵用。

205pvp装有孔可以打石头……副属性的话即使不打石头在150等级同步下肯定是满的,反正JJC也还是魔晶石无效……进场只有一分钟准备时间我又要打牌又要刷四个石肤和护盾还要看配置看队友并没有什么卵空看别人装备……凭什么不给占星和学者坚石肤啦每次进场刷4个甚至8个这一点都不好玩啊!

另外The Feast食物和药物无效,这点很棒,爆发药龙骑战爹再见(泪流满面。

规则细节我就不写了,官网都有。在另一个贴子,【关于jjc的一些小问题】中也有提到。

但是3.22的更新中有一条写的很含糊的,我需要拉出来强调一下,当前版本,你需要对目标造成目标最大hp的15%才能打断他的读条。

大部分法系和治疗基本都是1w血,所以简单说就是你要单次攻击达到1500以上才会断读条。当然沉默,眩晕,击退,睡眠等控制还是可以强行打断的。

体感上来说简直就是全程自带专心……不知道3.25会不会继续修改这一点,说实话我并不喜欢这个改动,治疗压力其实反而是变大了的,因为远程输出环境变好以后远程输出大幅提高,3个人集火如果做得好,根本不是治疗可以解决的问题。

( 然而还是经常有被秒的辣鸡DPS甩锅给治疗,妈的这锅我不背! )

我自己用的最多的是占星,3.22更改后虽然白魔和学者相当于是被大幅buff了,我还是认为占星并没有就真的到了失业被白魔完全替代的程度。

三治疗目前平衡我觉得还可以,学者相对弱势一点,因为场地柱子屏风太多,小仙女操作难度相当尴尬,另外鼓舞使用频率过高,导致8分钟迂回战蓝明显不够。

举例,这一场8分钟迂回战claws队总计打出了44w左右的伤害,我不是很确定治疗统计算不算盾和小仙女的数据,很少见到有学者数据上35w的,一般都是20w~30w。至少我自己用学者有明显的,奶活了队友就蓝不够用,控起蓝就治疗量不够的体验


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