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一 外观

第一人称+第三人称+掉落图展示



Emmm...刀身以黑为主。槽内流淌着炽热之血,老霸气了!

还有一点,这把偃月刀特别特别的长!你觉得我会告诉你比夺命双镰组合形态的还长吗?

二 伤害测试

从表里可看出,偃月刀的重击威力是标准的RMB武器伤害。但轻击伤害有所提高(一般RMB武器轻击爆头是288,而偃月刀的是300)但一轻击不爆头还是死不了人....这是关键啊...



三 其他属性

这里呢,小李拿出夺命双镰的组合形态来和偃月刀做个对比

TIP:“第四击” 可能有偏差

四连击释放:三次左键,一次右键。

小李有话要说:从图表上看出来,轻击2,3的收刀...真的是太慢了...(出刀什么的表现也不太好)就拿轻击1的来说吧,毒牙的重击出刀是0.52s,收刀0.52s,偃月刀的出刀0.52s,收刀0.68s。。真是慢了一大截!所以嘛,偃月玩假刀是非常不顺畅的!so,四连击最好是一口气全部放出,中途停下是需要很长的时间的!这段时间对手完全可以弄shi你。



四 极限攻击范围

这里呢,小李拿黄金干将以及双镰的组合形态来和偃月刀对比一下



文字解读

黑龙偃月刀:2块方砖

黄金干将:1.8块方砖

夺命双镰(组合):1.9块方砖

是的你木有看错,偃月刀的极限攻击范围突破到了两个方砖!比双镰(组合)还要多约0.1块方砖!可以说,偃月刀的攻击范围在目前的生死近战里是最大的!

五 移速

Emmm...在这里,会引入一个新的概念,叫做unit,小李在这里用自己的理解给大伙们解释一下。Unit,是FPS(第一人称射击游戏)中的距离单位,可以按键盘上的“insnumlk”在战斗中显示。这就跟现实生活中的cm,m,km一样。这个大伙们不需要了解太多,毕竟...在FPS游戏里还没设计到单位换算...

Emmm..说了这么多如果你还是木有懂这是什么意思的话...Emmm...也可以这样理解:1unit=一个人的间距

如果还不懂....可以去群里来问我(群号在结尾公布)


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