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修尔是个粘人的英雄,同时奥义技能很作死,一不小心拉自己到敌人团队里去就尴尬了。下面给大家带来修尔在各个模式中的玩法,一起来看看吧~

总结

1、修尔伤害较高,但伤害范围不大。

2、修尔生存能力还好,不过团战还是很容易死的。

3、修尔敏捷度高,不过是因为奥义才高的,但奥义需要预判,才能完美发挥。

4、修尔没有控制,所以他生存能力变低,单挑可以,但团战需要队友辅助才能更好的发挥实力。

生存模式

修尔生存能力还可以,会玩并且条件好的话可以活到前三,这里顺便说一下前中后期该怎么玩。

1、前期:先去拿大箱子,感觉距离太远可能被到了早被别人拿了就去拿小箱子,争取快速升到五级,看到残血英雄或诺亚无极类英雄直接把自己勾过去,拿走金币。

2、进阶:五级过后,可以尝试打阿瑞斯类的英雄了,不过必须在对方只有一人的情况下,如果打不过能溜就溜,这个阶段还可以尝试打未满十级的龙炎。

3、后期:后期的话就不用说太多了,一般能活到后期的话对手只剩下四个,躲在草丛坐收渔翁之利,看见谁也不能躲只能应战来结束胜负了。



个人模式

单挑高手,超级推荐,只要会玩就好。个人模式前面四分钟可以没分,但必须要提升到十级,后面两分钟就是去找分值最高的那个人狂怼,拿走TA的金币。

后期的修尔几乎无敌,当然对方如果是十级龙炎自然不推荐你去送,如果对方和你一样是修尔的话如果分比你高你可以和他打。如果你的分到达第一名的话得看小地图了,尽量别让敌人靠近你搜刮你,拿走你所有的金币,并且可以在躲避别人的过程中去拿箱子,人多区域不建议过去。



排位模式/3v3v3模式

排位赛团战的话实在是不推荐,因为人太多了,它又不适合一打多,单挑能力简直像第二个龙吉。好像它只能让对手无法回血以外就只有当挡盾牌的作用了,想要它在团战中作用很大很困难,因为它实在不适合团战,打死人难,在打一个人的过程中一不小心对面就又来一个人,没控制位移需要技巧并且不是远程英雄这让它在排位很难有发挥空间。而且似乎很容易死,所以不推荐吧,3v3v3的话,人不是很多还可以上,上回我看到有个人的截图,是修尔3v3v3最后的分数截图,有7w分,所以说,修尔在3v3v3还是能发挥的,不过就得看你实力或技巧之类的啦。

注意:看到十级的龙炎,可以说能躲就躲,对于类似于诺亚等远程英雄并且只有对方一人的情况下可以选择把自己拉过去打(不过修尔你打自己CP真的好么?)。逃跑的话要么走位要么靠拉建筑物走。

同时,他排位赛的话适合一对一,多对一,多对少,一对多实在不适合,另外,前期他很脆皮,伊乐两个飞镖打中就挂了(我就被这样杀死过√)。


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