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生死狙击冒险模式等级衰减规则调整内容

原有等级衰减规则:玩家攻击的怪物等级大于玩家当前等级时,依据等级差距会使攻击概率触发伤害衰减效果。

例如:

小比伯冒险等级为1,攻击了1级的怪物,此时无衰减,伤害正常

小比伯冒险等级为1,攻击了7级的怪物,此时有伤害衰减

小比伯冒险等级为1,攻击了10级的怪物,此时有伤害衰减

小比伯冒险等级为1,攻击了11级的怪物,此时有伤害衰减

优化后的等级衰减规则:等级衰减 根据当前玩家与怪物所处的等级段触发。每10级为一等级段,处在对应等级段的玩家,攻击同等级段的怪物时,无伤害衰减。

例如:

小比伯冒险等级为1(1~10级等级段),攻击了1级(1~10级等级段)的怪物,此时无衰减,伤害正常

小比伯冒险等级为1(1~10级等级段),攻击了7级(1~10级等级段)的怪物,此时无衰减,伤害正常

小比伯冒险等级为1(1~10级等级段),攻击了10级(1~10级等级段)的怪物,此时无衰减,伤害正常

小比伯冒险等级为1(1~10级等级段),攻击了11级(11~20级等级段)的怪物,此时有伤害衰减(此时1~10级的玩家伤害会衰减,只有玩家最低等级达到11级则可以免除衰减)

等级衰减关系:

怪物等级段 免衰减最低玩家等级

1~10级 1级

11~20级 11级

21~30级 21级

31~40级 31级

n~n+9级 n级


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