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侍魂胧月传说手游伤害攻略

这次科普并不是指导怎么升级,赚钱这些基础性的问题,而是围绕游戏的核心伤害算法来说明,给一些眼睛被糊住大可爱洗洗脑。

第一个点,很多可爱都到50级了,要换武器,但却不明白四处问,+14的首充要换55的粉吗?

然后呢?很多大神的回答是,+14的首充比+13的55粉强多了,没必要换什么之类的巴拉巴拉的,那么我想问的是,谁告诉你的?+14武器高达一千多的破防攻击力给你的自信?

本可爱解释下,首先,首充武器的基础底只有40粉的基础,第二首充武器是白板武器,给你只是为了过渡,并不是让你秒天秒地。

什么是基础攻击力,一个武器的攻击力而不是通过强化得到的,防攻击力,不要小看这个,你的力量\智力属性是可以给他增幅的。而且增幅还不小每10点可以增幅百分之2的攻击力,而破防攻击力是不会被增幅的,1000点就是200%的攻击力,这就是为什么你的铭文只是增加了6的攻击力,但面板却增加了十几甚至几十,在各种加算下这个基础的差距被拉的极大。

但并不否他破防攻击力依然属于核心伤害,他依旧可以被其余伤害加成乘算,但单单这点可以还有人不服,然后就是55武器的10的技能伤害加成了,请注意!这个伤害加成是没有冲突,不会出现递减的情况,而且基本等于总伤害加成百分之10,提升的幅度和你的装备强度成正比,你的装备越好提升幅度越大,单单这一点就可以甩首充很多,首充有什么? 这是白板武器,谢谢!

以上若有人不信可以亲自到修炼场测试,我12的55粉法术攻击力4100.带14首充却只有3200左右,这还不算恐怖的10技能伤害,希望各位知悉,基础是可以被力智成正比提算的,请不要忽略这恐怖的一点。

上面喷完了,进入科普,会给大家说下自己对于各种计算的心得,以及胡扯。

说的有点啰嗦,但只是为了清晰些,以上补充一点,有些职业被动,具有1点力智增加0.05的攻击力,这个攻击力依旧会被力智乘算,就是说你1000属性得到的50攻击力会再次被1*0.2的攻击力进行计算然后返还给你。

接下来说说面板的解析。

力量智力:每1的属性增加0.2%的攻击力(破防攻击不乘算)

体质:每1属性增加0.5防御力,并提升0.2%的物理防御力。

精神:每1增加0.5法术防御力。

敏锐:这个是增加闪避和命中的,比例是1增加0.01%

韧性:减少pk受到的伤害,荣誉商店的有卖韧性装备。

自己大家可以用自己的基础去这些进行乘算,去对比装备的好好坏,还有伤害计算。

上面刚刚说到白板装备,什么不是白板装备,小可爱们都看到过自己的装备上有一些特殊的属性吧,例如力量\智力+4%,攻击力+6%,技能伤害+4%,这些等等的吧。

其实总共分为两类:直接加成类 间接加成类

直接加成类:技能伤害,附加伤害,暴击伤害,伤害增加。

间接加成类:力量百分比,力量百分比,攻击力百分比(非伤害不算)

有以上属性的才不是白板装备,这些是装备的核心,是可以和你面板成正比提升的。


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