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忍者必须死3 3v3玩法在上忍开启,根据你的段位不同分为初心→精锐→豪杰→宗师→炼狱→修罗→无双→天下无双几个阶段。其中初心精锐一小段仅需要3颗星就可以升段,豪杰至无双需要每一小段需要5颗星,无双采用星星计数无上限,每个赛季前100名玩家会成为天下无双。

地图分为普通,精锐,困难,危险,噩梦,无双,天元几个等级,难度依次递增,在单人模式训练场里可以进行单人训练。

排位的时候推荐在适应的段位练习熟练以后再来打,避免暴躁

战场效果:

噩梦及以下都会有一个战场效果,无双及天元会有两个,不同的战场效果下对卡牌,宝物,武器以及忍者都需要进行重新搭配,当然新人可以无视,毕竟没得选择,但是越到中后期搭配越来越重要。

这里列出来几个特殊的效果:

即死:忍者血量上限变为1,没记错的话只有困难以上才会出现,这个效果下血怒除非在鬼魂状态下不然无法发动,

死穴:忍者基础生命回复变成0(苍牙带风系武器天赋可以少量回血,聊胜于无)

暴躁:boss血量上限降低,但是攻击随着血量降低越来越高

咒盾:boss血量上限降低,但是每30s都会多一个与boss生命值挂钩的盾,持续10s,低段位很容易打破,高段位需要掂量

优惠:所有卡牌价格减少30%,买买买

贪婪:所有卡牌价格提升30%,穷穷穷

混乱:随机分配所有忍者卡牌

卡牌搭配:

卡牌是33最重要的一环,好的卡牌放的时机恰当甚至可以直接让你获得胜利。

以下列出常用卡牌:

群体限制卡:四象,群诅,群虚,群令,群缴

单体限制卡:封印,诅咒盾,虚弱,令咒盾,缴械

输出及增益卡:两败,破釜,群风刃,冰锥术,疾风步,通灵号角

恢复卡:忍术瓶,大忍术瓶

脏牌:飞镖,蝙蝠,飞竹,致盲,群黑,熔岩雨

保命卡:单/群雷盾,单/群音元罩,卷轴,火焰卷轴,鬼魂

特殊:净化(可以拿来解除自身buff/debuff,鬼魂无法净化),复制,嘲讽,能量奉献,卡牌禁止,同归于尽

群体限制卡基本上是ban位常客,一般很少放出来,如果放出来的话基本人手一个。

群体诅咒盾和群体令咒盾只会生效一个,就是说如果两个人释放只有第一个人的起效,第二个人的牌就相当于浪费了。

不同的定位或者战场效果下都会携带不同的卡牌,例如即死独行就带脏牌保命牌,工具人就带嘲讽能量奉献,但是无论哪个效果,限制牌都是最重要的(混乱除外)。

另外不同的图卡牌也不同,如噩梦暗带疾风步,无双雷王寺带号角等,都是打多了以后的小技巧。

很多新人都喜欢带强力/赏金/各系精通,其实这些卡牌加起来都不如限制卡有用。

两败的作用是自身血量变为1,然后打出一个高伤害的符咒,打到boss后造成伤害,基本都是苍牙用来打血怒后输出,而且献祭也会更加方便。

破釜的作用是自身血量上限变成1,然后增加百分比攻击,这个攻击有个上限,大部分都是小椒和琳使用,而且这个效果可以用净化解除。


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