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城市天际线【新手从零开始:规划城市】图文攻略大全
本攻略是从帮助最基本的新手开始的,所以一开始就会帮助新手从一个陌生没玩过的城市游戏,快速上手,这里如果感觉都知道都会请往下看。
介绍:这一专栏专门为从未接触过此类游戏和对于游戏一开始有着很陌生很不知所措的人有着很大的重要性和帮助,同时也是往更深扩展,学会此篇,基本稳过5000人口,所以如果感觉没有自信的同学,最好来看。
0、游戏失败该怎么办?快捷键需要很多吗?
简短的问题,包含着深刻的话语,什么是这类型的最重要关键?答案:存档,有一个存档,无论你遇到多大的麻烦,瞬间回到之前没麻烦的位置,思考解决,然后结束之前的失败,可以在,ESC,菜单,里看到保存游戏,读取游戏,新手一定注意这点!
ESC,可以打开菜单,点击其中的,游戏选项,在控制里就可以设置游戏的全部按键。
推荐按键:
1、2、3、时间快慢-快捷键
空格,暂停
F1快速保存
F4快速读取
B推土机,道路,建筑,删除,常用按键,相当于delete
Y选中游戏区域,这个用的不大
然后就没有了,就这几个按键足够应付整个游戏的全部。
1、从0cm到无数km,从一个迷茫者,成为一个城市管家。
就一开始什么都没有的平原里,不少新人包括我都难在了这里,因为我们不知道游戏要干什么。玩过 海岛大亨 和 模拟的朋友,都应该习惯找房子。可这游戏 房子在哪里? 答案:没房子。整个游戏的基本流程围绕着路而走,你搭好了路,再选择建立城区,就可以真正的开始发展了。来开始做一遍吧:
a、往前方随意搭好一条路
b、选择道路旁边的城区,开始用道路左边更小图标的 "填充“、”选框“、”小号画笔“、”大号画笔“ 之后选择,可选择的城区来完成对道路两边的区域进行涂色。
c、然后我们涂好了的城区上浮现了很多楼房。
学会这个,我们终于可以正式开始了!
①城区选择介绍
刚说到了城区,我们就来看城区:
第一个:低密度居民区 代表颜色:浅绿
初期最重要的城区,建设覆盖面积推荐60%-70%,人口是初期的最优先,有了人口才有了更多解锁,才能推进更多游戏进程。
第二个:低密度商业区 代表颜色:青蓝
居民区用来诞生人口,有了人口正增长,玩家才可以升级来扩建更大区域,有了更多的区域才可以继续建设。
而商业区和工业区就是为了赚钱,光有人口而没办法赚钱去建设,人口就会因为不满意、生病、电水不足而流失。
低密度商业区不是初期重要的城区,他对比工业赚钱的要少,且前期需求量很低,覆盖面积在需求量满的情况下可能最多10%,一般5%-10%。
需求量是在城区下面的小条,需求量没有的情况则无法建设,需求量高则能迅速建设。
第三个:工业区 代表颜色:黄
初期第二大重要区域,工业区是初期赚钱的主要区域,推荐30%-35%。
②优秀道路建设介绍
回到刚刚我们建设的道路,我们感觉是不是有些太随意了呢?其实我们很想用这个方式来在前期吃到所有格子,看起来很棒。
而到了后期就是:
堵!
堵!
堵!
现在有两个非常优秀的道路搭建方法,让我来告诉下大家:
第一个:圆形搭建方法
相信很多人在3DM论坛看到不少帖子的人们都在用,这里告诉大家最简单最实用的快速搭建方法:
首先选择路,放在一个中心的位置,点击之后出现这个格子尺度调整画面,看我所摆放的,刚好一格,且有一个完整的小半圆伸出去,这就是完整的1个格度,我把这个叫做1格度,以后下面会用到这个,格度,十分方便,从此再也不迷茫,摆位偏差。
放下去
继续一尺度这样朝上方做
再放下去
选择左边小图标第二个”弯道“
看好,还是一格度,一定要标准,半个圆出去
然后朝下放,正好也是一个度
最后完成!
验证办法:如果你想快速知道我的整不整齐对不对,就用这个办法:
弯道第二次链接快要链接上时,朝上方移动 1小格
然后放下,你看这个,半圆是正正方方的朝下,或者有那么1丝毫往左右移动,就是整齐的对准的,如果有很大的左右移动,那就是不对准的
然后剩下3个很快就做好了。格度的重要性非常明显,比如你摆圆用的十字线,长度是1格度,那么所有圆的弧线都是一格度,知道这个就可以迅速摆好第二圈圆,第三圈圆。
然后我们开始吧:
选择直道然后十字线右侧前进 1个格度4个小格
然后十字线上侧同理
完成状态
选择弯道然后向右侧,2格度4小格,为什么是2格度4小格,是因为之前的1格度十字线加上之后1格度4小格十字线相加得出的结果。
如果在前进1格度4小格,第三个外线呢?答案就是3格度8小格,知道了格数我们就能迅速做出完美的圆,这点必须学会。
数格如果嫌太慢可以数,虚线上面的小横杆标记,从竖线穿过的开始数正好4个小横杆,那就绝对是4小格。
这里我们验证一下
没有问题
完成
最后诞生了一个完美的圆形路
第二个:菱形搭建方法
第二种方法比较简单。
准备一个正上直线和正右直线垂直链接的道路
然后选择其中一个线上的路,与另一个路做斜线,记得边一定要正好,与格线交叉上,不多不少
做好
继续重复之前的步骤 一定要对齐
做好
第三条
OK
最后去掉上和右边的两个小直线就完美了
附上圆形和菱形道路最终完整版:
③电与水
看到建筑上出现电与水的图标,他的表明是:缺电缺水
这里我们可以用前期便宜的风力机来度过前期需要电的问题
把风力机建在蓝色区域,看他的生产量,7-8MW,挑最高的,然后建2-3个
之后用输电线与缺电的区域和风力机所在的两个蓝色区域连线
完成,之后看他黑色变蓝色就OK
OK了
之后开始建水厂来解决水的问题,在水区域附近靠近上游(水里越右边越好)建立抽水厂,图中显示了
在他的左侧,也就是下游附近建排水管道
然后用水管链接他们两个
再用输电线链接这两个水属建筑,因为这两个建筑也要用电
连接两个了
然后在用水管链接右侧需要水的建筑们
连接完毕
OK,之后可以看见缺水、缺电的状态都没了
④组合之前的步骤
刚才试玩手后进入正式”新游戏“
图中主要内容是 70000块钱,我们的目的就是好好利用这70000块钱。
由于金钱有限初期,我们先用最低级的双道路来凑活一下,花了20000拼了一个圆路
然后连接,高速公路,注意高速公路上的箭头,这表示朝的方向,非常重要
下面的高速公路直接从左往右就好,而上面的高速公路箭头是左,所以从右往左连接
顺便一提,最好用单行路,后面有解释。
之后建立 风力机
以及抽水机和排污水机
之后用水管连接需要用水区域
之后和风力机连接好电线网
之后我们在与风力机靠近的方向建立房子 这样与电线连接会省一部分电线钱
房子建好后 用电线连接
我们看到电力消耗才1MW 而生产高达15MW 足足浪费14MW
开启右侧经济栏
把电需要的预算降低到50%
电力生产从15MW 变为3MW 总算节省了很多
水同理 很浪费就要节约预算
水也到50%
最终水抽取量和排污量也降低了
我们把圈全部上好颜色
由于工业建筑问题 需要更多的电费了 调高电力预算
之后赚到的钱会从负数逐渐走向正数 完成了真正的初期难题!
⑤”垃圾“ ”医疗“ ”消防“ ”警局“ ”教育“ ”装修“
垃圾场建立在主要城区旁边,不要让他的污染与周围城市太近,不然会造成市民生病
污染在左上角信息概览里有
可以看到垃圾桶的污染目前很少,不过随着垃圾增加,污染会扩大
医院 建立在 绿色范围最大的地方 最好是中心 概括全图
消防局同理(高级消防局同理)
警察局同理(高级警察局同理)
小学同理(中学大学也同理)
装修,我推荐,充气城堡公园,+娱乐+地价,同时比篮球场面积少一点。这里装修讲一下,我一般喜欢1个城市3-4个城堡公园,给城市+地价和+娱乐。
+地价,会给城市带来,升级效果。
+娱乐,这个不明显,但我认为不会有坏处至少。
建立在绿色范围中城市越多越好的地方,当然是正中间
总结一下,基本上此类建筑都是一样的,但都需要一些必定条件:
1、必须电力水力足够,不足会有提示
2、建立在道路而不是高速公路上,最好是建立在,路箭头方向冲城市的位置(后面会讲到)
顺便说一下你可以调预算控制这些建筑派出车辆的多少,这个比较随机应变。
⑥地区介绍
选择左下角小图标找到地区,点击图标后即可看到地区界面
涂画地区,跟城区涂画一样,左下方有三个画笔,用涂画圈住你的城市就可以。左键是涂画,右键是擦涂,所以第二个擦涂地区就不介绍了。
森林产业
+轻微电力消耗(电力消耗MW上升)
+轻微税收(就是+钱的意思)
工业几乎没有污染
需要森林(会讲到)
农牧产业
+显著水消耗(显著上升)
+轻微税收(+钱)
工业几乎没有污染
需要沃土
矿产工业
+明显税收(+更多钱)
+污染(有污染)
需要矿产
石油工业
+显著污染和电力消耗
+大量钱
需要石油
通用产业
+污染
+一般钱
不设定地区的默认状态
刚才说了很多需要资源的地区,现在可以在左上角的自然资源来看到我们所在地区的资源有哪些。
看到了 有少量沃土 和大量森林
这是通用产业默认状态
我们把它改成无污染的农牧产业(沃土),就是为了无污染而让城里的市民不生病,减少医院预算同时还能顺畅交通。
更改
看到大批工业建筑开始重建
污染一下子减少了一些
最后慢慢缩小到没有,这就是地区的作用,推荐用森林和农民产业,主要因素是无污染。石油,矿虽然钱多,但需要建到远离市民的区域,不然真的会很乱,到处居民生病。说了这些问题后,基本上剩下的问题都不是问题,从新手成为城市管家篇,结束。
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