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在《拳皇98终极之战OL》中,论单挑能力最强的队伍,自然舍八神庵队无谁。八神庵队中,每一位格斗家在单挑中都是可以越战力挑战的,而八门的开启,又为他们增加了什么样的能力,下面且听小编一一点评解析。

一,麦卓

点评:麦卓的休门开启后,被动技能从固定数值改为百分比增益,同时额外提升了麦卓本身25%的暴击率两回合。麦卓本身的暴击率不低,加上额外的加成,前两回合的暴击率将达到50%以上,哪怕扣除敌人本身的抗暴,数值依旧非常可观,让麦卓的爆发得到非常大的增强。伤门的开启提升了小技能的伤害系数,虽说当薇丝在场时候,降低了致命效果的触发血量和伤害。但与薇丝同场的情况一般非常少见,所以休门的加强效果并没有很大的质变。

二,薇丝

点评:薇丝的休门开启后,自身增加的攻击力从固定数值变更为百分比增益,这项加强非常可观,战斗中所增加的攻击力是按照面板来计算,而薇丝作为一个攻属性格斗家来说,自带百分比面板攻击的提升,不谓不强大,而击杀目标时额外回复150点怒气这点,让薇丝稍微弥补了熊魂续航能力差的问题,薇丝能够更快的集满怒气。伤门的开启提升了小技能的技能系数,同时多了一条对敌方生命值最低的目标额外造成50%伤害,这条加强跟休门的效果能够形成很好的配合,同时也强化了薇丝的对单能力。如上图所示,小技能对单独目标触发致命效果,实际上的伤害是1*1.2*1.5=1.8,1.8倍的伤害,配合不低的技能系数,堪比必杀技的杀伤效果,极大强化了薇丝的对单能力。

三,八神庵

点评:八神庵的休门开启后,多了一条触发效果,需草薙京或者草薙京NESTS在场才能触发,提升30%的暴击强度和击杀敌人额外回怒200点(2回合),这一项加强主要加强了八神庵的竞技场表现,触发要求相对容易达成,高程度培养的八神庵暴击的情况非常常见,30%的暴击强度加强直接让原暴击伤害提升了20%以上,击杀回怒一定程度上弥补了熊魂的续航能力,美中不足的地方就是效果只有两回合。

而伤门的开启提升了小技能的技能系数,同时增加10%的吸血率,主要强化了八神庵的生存能力,战斗中往往就是这一点的差异就能导致结果的不同。景门的开启则是八神庵质变的开始,必杀技技能系数得到非常大的提升,同时吸收攻击力增加了5%,防御力多吸收10%,击杀敌人降低敌方全体10%的暴击率。景门开启极大的强化了八神庵的必杀技伤害能力,被八神庵攻击的敌人将被吸取高额度的攻击和防御,让对手变得非常疲软。甚至还增加了特性无法格挡(除库拉),在争霸赛中,八神庵在面对卢卡尔、吉斯等14格斗家时,最怕的一点就是必杀技被格挡,因为只要一旦被格挡,意味着此场战斗的失利,而开启景门的八神庵,无疑可以完美规避这一点,从而让八神庵重新回到争霸霸主的有力争夺者。

四,暴走八神庵

点评:暴走八神庵的休门开启后,自身吸血率得到提升,达成四魂的触发条件后,额外为全体增加20%的抗暴率,场上14资质人数越多,自身控制率越高,最高增加20%。休门的开启,强化了暴走八神庵的回复能力,同时也增强了暴走八神庵的竞技场表现,20%抗暴率的提升,让敌人降低了爆发输出的可能,而控制率的提升,一定程度上弥补了暴走八神庵在面对四魂阵容时候,必杀技麻痹概率低下的弱点。是个非常不错的加强,拥有暴走八神庵的玩家要及早开启休门,将会提升竞技场不少的胜率。伤门的开启提升了小技能的技能系数,同时对熊魂格斗家额外造成35%伤害,强化了暴走八神庵对熊魂格斗家的伤害能力,也算是不错的提升,让其面对熊魂格斗家时,收割变得轻而易举。


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