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镇魔曲灵兽奔牛技能加点、定位攻略

第一,奔牛的定位:在我的字典里,灵兽有三个用途,1是用来PK,2是用来刷图,3是用来过图。有玩家会问,你这过图是啥意思啊?过图就是过高难度的副本,比如塔,比如创界等等,在这方面,牛牛有不可替代的优势,刚刚惊险的过了创界英雄2,但是我的奔牛就很安全,只中间加了一次血,一次没死,根本不操心。所以我把奔牛定义为过图灵兽。但这并不代表奔牛不能刷图,不能PK,只是说奔牛在过图方面优势更明显,优势主要是体现在技能上,比如我在悬空寺帮会活动的时候(大家都凑一起)经常会用我的大雷锤去跟龙将挑,很喜欢龙将那种走不动的感觉,这就是技能优势。

第二,奔牛技能解析,技能从最有用开始:

1、是嘲讽,选牛必选高嘲讽,高嘲讽和低嘲讽是一个质的差别,让我们来看下图





从图上可以看出来,高级和低级开被动以后一个是伤害降低百分之50,一个是百分之35,千万别小看这10几的差距,量变导致质变,在难度本里面,这一点差距可以导致一个不掉血,而另外一个却挂了~

从PK角度讲,一个是1.5秒,一个是1.0秒,经常玩战场的朋友懂得,战机稍纵即逝~

最后请大家注意一下,盾的需求,生机,对就是生机,这个下面加点那个章节要说到

2、并列第二是旋风斩和护身击,先从旋风斩讲起吧。

旋风斩这个技能以前被人称为神技,可是从大家越来越多的使用奔牛后,旋风斩越来越多的弱点就暴露出来了,先看图





首先旋风斩这个技能是有减速效果的,这点可以用来PK,这也是牛能上战场的一个依仗,高级的可以减速60%,这个效果还是可以的

其次旋风斩旋风斩的被动提供了击中回复,这个高级低级是一样的,这个是牛硬的资本。

旋风的弱点也很明显,原地打转,这个我也很无语,经观察打怪过程中会轻微向前移动,但是追人是没可能的~

另外大家可以看到旋风附加的攻击力很高,70多级一般会附加1万5左右的伤害,但是不要被这个数字迷惑了,这是一个2秒内完成的动作,只被这个技能粘一下边的话,伤害寥寥的。

3、护身击,护身击这个技能以前大家是不怎么推崇的,其实不推崇的原因很简单,就是需要神圣被动,但是这个技能给我的感觉越来越神奇,它让牛牛变得巨硬无比。看图说话


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