镇魔曲开天副本攻略

2011-12-15 

来源:镇魔曲 

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镇魔曲开天开天是五十级后开启的特殊副本,特殊副本当然有特殊的难度,每击杀一个小boss都将掉落很多钱箱(钱箱数量随着开天层数增加而增加),内含大量金券。一个服务区内必须有一个队伍通过开天终极挑战,全服的玩家等级上限才会由59级提升至69级。开天副本内怪物非常凶残,如果说开一至开四的难度是血海难度的两倍的话,开天终极又再比开一至开四再难两个等级。率先通关开天终极挑战的玩家将获得紫色称号——逆天。

开一普通:这是玩家们第一个接触的开天副本,小怪的各方面属性和血海的比起来大家心里都有底了。小怪主要注意骷灵的冲撞,以及蜘蛛的毒,一个是单次高伤害,一个是持续高伤害。开一boss还是比较好打的,一般不会秒杀玩家,绕着boss输出就可以了。

开一英雄:小怪比普通难度的要更强一些,还是注意骷灵和蜘蛛,最后一个小boss有很大型的“怪海战术”,龙将和星术要控好怪,保护御灵和圣修。开一普通的boss有很变态的技能,沙爪一旦抓到人,至少掉一半的血,还会放出持续伤害的黄沙影响走位。这还没完,boss会召唤一大批精英怪,在有限的空间内一堆骷灵从各个方向撞个没完。。。能打过开一英雄的队伍,给自己掌声鼓励一下吧~

开二普通:小怪比开一普通稍微强那么一点点。小怪都可以放松着打,前面两个boss小小配合一下就能过了。开二的难度来自第三个小boss出现前的最后一批精英怪,两个黄色的精英怪会伴随大量小怪出现,全部小怪都有瞬移效果,出场后会直接寻找仇恨值最高(伤害输出最高)的目标集火,集火过程时常伴随有冰墙,如果不及时位移后撤或者没有反应过来,玩家会在两秒钟内死亡,拉长战线边打边退,缓慢推进各个击破。第三个boss有一个落雷的技能,这个技能的引导范围非常大,并且伴有眩晕效果,中了第一下不解控的话很容易就死掉了。看到boss开始放落雷,赶紧开始走位,可以停止一切输出,先躲完再说。开二的boss是那只在花屏宫里出现过的地狱冥蝶,承受一定伤害后会分成四个影像,把四个影像杀死它才会重新出现本体。没变身前,boss有一个从天上落下很多个点,点和点之间连线造成持续伤害的技能,要谨慎走位。临死的那一段则有一个大扇形的aoe技能,保持自己在boss身后就基本安全了~

开二英雄:凶的地方更凶,领教到第三个小boss那里的精英怪威力以后,我相信你会认真对待的~装备稍微好一些的玩家并且对操作有信心的可以试着控场然后集火秒掉那群小怪。

开三普通:又到了小怪就能欺负人的时候了,前面两个小boss还好说~第三个小boss会让很多玩家痛不欲生,第三波怪物是大量的吐毒蜘蛛,蜘蛛的毒液吐在地上会有持续伤害,必须不停地走位,不过一会儿你就会发现你已经“无地自容”了。。。蜘蛛本身还有很高的血量,需要玩家慢慢磨血,这不仅考验你的毅力,你同时还需要考虑时间问题。。。开三普通boss打起来也是蛮轻松的,特别注意一下,boss的镰刀在地上划出来的那条黑线不能踩上去,那个是有很高很高的持续伤害的,第一段伤害就能致残了。

开三英雄:还是那群蜘蛛,还是一样的要命。吸取开三普通的经验磨过去吧~开三英雄的boss同样是噩梦般的存在,打过普通的都知道boss打到一半的时候会分身,出现很多小怪,在开三英雄里都是蓝色的精英怪,移动速度快,伤害高,全房追杀不死不休,队友要相互配合,血多的帮血少的拉一下仇恨,赶紧补充血量。还有,开三英雄的黑线可以一段伤害秒人了哦~

开四和开四英雄:小怪的实力整体提高,不过除了最后的boss以外没有什么需要提防的地方,摆好阵型加好血稳步推进到boss房就行了。boss还是地狱冥蝶。。。有冲撞和火墙的技能,走位上需要注意,低配置进行游戏的玩家可能看不清火墙技能,考虑把技能特效调高一下。boss召唤出的四个柱子要尽快打掉,打不掉后果不堪设想。


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