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csol昼夜求生2协作模式玩法攻略

首先先发表下个人对卡雷的看法,我个人很讨厌卡雷,因为它毁了这个模式,采集辛辛苦苦采回来的材料,被卡雷的这卡一个,那卡一个全浪费了,更重要的是十分无聊,前后门各一个雷20天前挂机就行了,看似很方便,然而却失去了昼夜求生原本的乐趣,采集与建造的快乐是卡雷者无法体会到的。所以别人我不管,我自己开房玩或者和战队人搞基都不会卡雷。这里放个图,不知道各位如何想,反正我觉得比起满地的雷,摆一个完美的炮阵更让人震撼 @狂风舞炎 此炮阵发明者



ok回归正题,先来说说各个职业的玩法,首先是采集。我认为采集是最高尚的一个职业,也是不可或缺的,最基本的。一个房间可以没有战斗,没有工程,却不能没有采集,所谓巧妇难为无米之炊,如果采集不能够做好本职工作的话,工程无法升级建造,战斗没有地方休息,因此,采集是十分重要的

如何当一个好的采集,首先要不怕死,我见过很多采集,没采一会儿回来了,补血,补饥饿值,其实没必要。第一,有那来回一趟的的时间,可以采集更多的材料,有的采集大神就这点时间能够填满两个仓库甚至,还不如死在外面,复活也没多长时间。第二,回来补血不体力,但并不补甲,出去后僵尸一爪子更疼,因此死在外面,满甲复活。

当然你也可以不死在外面,建造野外据点,放个血台补血,但要记住后期工程省电后要拆掉,因为一个血台够费电的。当然,我比较推荐死在外面,因为饥饿要不停的扣血,而且饥饿那个特效不停的晃屏,走几步卡一下,采集效率较低。早死早超生嘛

采集技能分配 1、标准型采集技能分配:3初级采集+3高级采集+超人耐力+操作台技能,我一般采用这种加点方式, 这是作为一个采集的基础分配,采集精通我就不多说了,还有逆天神技拆解,超人耐力可以保证在野外存活更长时间,背包容量大可以让你采集更多的材料,而不用看到材料因背包满而放弃。2 生存辅助向技能分配:生命力强化≥2+超人耐力+采集技能若干

这是一个很适合荒漠死域新图的技能分配,狗狗的提早出现以及饥饿惩罚从1HP上升到4HP,采集在此图不想扑街都难有没有?但若通过战斗系技能中的生命力强化,从而弥补采集手血少的尴尬局面,再点上超人耐力,那可真是双喜临门,生存率大大提高 3 补甲型辅助向技能分配:战场维修≥1+采集技能若干,可以补防弹衣,比较适合荒漠这种前期小怪攻击高的图

当然,我通常选第一种,因为采集效率最高,当然选择不唯一,哪个适合自己选哪个

再说仓库,野外仓库很重要,不用回家就能放材料,可以节省大量时间,提高效率。野外仓库可以随便建,怎么方便怎么建,哪里资源多建在哪里。当然不是说仓库一定不能放家里,看情况,比如要玩多天的甚至30天,当野外仓库足够多足够方便的时候,剩下的就可以在家里建了,如果采集十分给力,可以直接把剩下的仓库全扔在家里,把库容量增加到500以上,真正的采集大神这点根本不算什么,当然量力而行,这样后期工程省电的时候也方便拆。总之,合理分配仓库的位置是十分重要的


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